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狼人杀游戏规则及基本术语[第2页/共3页]

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煽动狼:发言时很具无益诱性的狼,经常在局势混乱的环境下呈现。

预言家

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被以为是好人的能够性较高。

狼人

第三天早晨,第三天白日同理,直至触发胜利前提,法官宣布游戏结束。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。普通这个决定由场上坐定的好人做出决定,统统其别人需跟班归票,停止投票。

做高/做低:因为某种行动或特性导致某小我的身份被举高或者贬低。

女巫

身份范例(根本身份,进阶身份在对应剧情本章说)

警上:参与警长竞选的角色。

退水:先跳了某身份,而后又承认本身并不是这个身份,也能够指警上退出竞选。

自爆:白日遗言、投票以外的肆意时候,一名狼人明示本身身份并出局使这一个白日不再有投票且当即结束(间断发言)的行动。原杀人游戏中答应杀手自爆,有的法则将其演变到了狼人中。也有部分法则答应在白日投票阶段结束之前的肆意时候都能够自爆。

刀:狼人在早晨指杀一名角色。

身份:玩家在游戏中摸到的底牌,包含村民、狼人、女巫等

抿:普通指狼队的猜想。语义首要包含:狼先知猜想好人是甚么身份,报出验人;狼人猜想某好人是神身份,夜晚刀杀。

倒钩狼:狼站到好人阵营里去假装成好人。

每晚睁眼验一名玩家的身份,会获得法官给出的是好人还是好人(狼人)的手势提示,但不晓得详细身份。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。偶然也能够泛指出局。

保卫

一张神牌(或民牌,遵循呼应屠边局法则窜改),痴人若在白日放逐投票环节被投票出局能够翻牌策动技术免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中痴人遵循普通轮次发言,但不再具有投票权。

狼人杀是一款发言类逻辑游戏,能够面杀,也能够线上,普通游戏人数在9~18人之间,目前最多的板子为标准12人场,配置多为四神四民四狼,上面将侧重先容根基游戏法则(进阶版的游戏法则在单章作者感言里会有)

村民:又称为“布衣”。称呼一个好报酬“村民”的说法是不倡导的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方普通被称为“村民阵营”。

金水狼/金刚狼:比深水浪埋没的还深的狼,极其少见。普通指全场无人思疑的狼。能够是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也能够是无对跳的狼预言验出的金水狼。

银水:女巫救起来的牌。

分票:好人不跟班归票,投票给了归票以外的角色,或者采纳某种手腕让好人不平从归票,投票给归票以外的角色。

对跳:两个或以上的角色均宣称本身是某种身份。因为身份只要一个,对跳的身份内里最多一个是真的。其他的都是假的。但是身份假的并不必然是好人。

游戏胜利前提

深水狼:埋没的很深、活到最后。普通指被狼队庇护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份弄法获得推行后,也称能半坐定、不易被思疑的狼为深水狼。

第二天早晨:仍存活的神狼履行跟第一晚不异的操纵。

验:预言家在早晨查验一名角色。

黑(狼)警长:法则答应时,(凡是狼)警长出局后不递交警长。今后场上再无警长牌。

猎人

屠边局:狼人杀掉全数神或者全数布衣,或狼人全数被好人公投出局

绑:好人不跟班归票,同一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被好人分歧投票的角色出局,被好人投票出局的角色称为“被绑出”。普通地,狼队的绑票工具是女巫和村长。


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