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英雄无敌之九族之战
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资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释[第1页/共3页]

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豪杰军衔及免费兵员:

蓝名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率6%,招魂能量10

豪杰等阶、品格技术品级技术结果天赋结果

做任务获得天赋必须是完成某个boss的任务,便能够获得这个boss的天赋(弱化版)。在今后,玩家品级和品格晋升今后,天赋品级也能够呼应晋升。

军衔品级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵

蓝名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率1%招魂能量0概率10%,招魂能量0(c级天赋)

第一至第三疆场,都是型疆场,分歧种族捉对厮杀,第四至第六疆场是三方混战:

九级上校8名6名4名名

3、技术的概率结果:技术与天赋的结果分两种,绝大部分离艺的结果表现在概率上,少数技术有其他结果。其他结果不受豪杰品格影响,但是概率方面的结果就受品格影响了。

蓝名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量5

金名史诗豪杰(15―17级)大师级招魂概率160%招魂能量400概率160%,招魂能量400(ss级天赋)

十四级,还没有玩家能达到这个品级。

注:(1)统统加概率或结果的技术与天赋,概率和结果与招魂术是不异的。

十一级的自我应战非常难,全游戏几亿玩家,只要不到一千人能过任务。

十八至二十级为神级豪杰(神级、红色品格),豪杰品级0

要接天赋任务,必须在该boss主城的名誉尊敬,要想达到尊敬的名誉,起码得在这个主城做半个月的任务。对于刚出新手村的玩家,半个月的时候是很贵重的,天然不能乱选。

三级前是见习豪杰(浅显级、红色品格),豪杰品级1

十三级大将1名10名8名6名4名名

七级少校6名4名名

a级天赋对应紫名豪杰的专家级技术(十二级);

一级下士

但是招魂术的招魂转化率就遭到豪杰品格影响了,红色品格豪杰的招魂术在初级时转化率为1%,以后技术每高一级,结果翻一倍,即中级%,初级%,专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品格豪杰的招魂术初级时为%,%,5%,以后技术每高一级,结果翻倍。

1、带兵品级:游戏设定,普通环境下,豪杰所带兵士等阶不能超越豪杰本身等阶,这个等阶就是品级和品格之和。红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。

假定一个十级蓝色豪杰,那么他的等阶就是10+=1,他最高能够带1级白名流兵(1+1=1),11级绿色兵士,十级蓝色兵士,九级紫色兵士。

十四级大将1名11名9名7名5名名1名

金名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率40%招魂能量100

随机抽取获得的天赋种类就千奇百怪了,像甚么帆海术特长,窥伺术特长都有能够抽到,实际上讲,玩家运气好的话,格鲁的幻影弓手特长,或者五级邪术比如雷鸣爆弹、呼唤元素的特长都有机遇抽到,当然,那是实际上。

十二至十四级为传奇豪杰(传奇级、紫色品格),豪杰品级10

以招魂术为例,招魂术在初级、中级、初级、专家级时别离能够将阵亡尸身转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵,这属于其他结果,不受豪杰品格影响。

2、战役时的品格压抑:品格压抑的计算很简朴:红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。

5、技术、属性和可把握邪术数量:每个豪杰0级时的初始属性6,这是牢固的,分歧的豪杰职业,这六个属性的分派是不一样的,比如亡灵巫师的初始属性就是进犯1、防备1、知识、力量。灭亡骑士的初始属性则是进犯、防备、知识1、力量1。


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