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第一百四十章 5阶士卒[第1页/共2页]

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思来想去,杨锐将主张打在了4阶盗贼小头子身上,起首操纵高桥集镇盗贼营地将他们升阶成为了5阶士卒。

一天的游戏时候很快畴昔,杨锐在第一时候就登入了游戏中,他要尝试着操纵背叛营地虎帐的属性先升阶一批士卒出来,以考证一下本身的猜想是否精确。

剧情影象结束以后,紧接着另一则关于更新游戏的体系公告也公布了,仍旧是持续公布了三遍!杨锐不得不退出了游戏,并顿时登录了论坛,检察起了游戏更新内容以及黄巾叛逆剧情活动法则来。

2、阵营设定:黄巾叛逆剧情中设定汉廷阵营、黄巾阵营和中立阵营,玩家可按照本身环境、领地环境停止挑选,挑选地点定在各体系县城县尉府或者玩家本身领地的议政室。

5、体系将开放功劳值排名、积分值排名,黄巾叛逆剧情结束后,每个阵营的前100名将获得呼应的嘉奖。

……”

全部更新内容长达千余字,杨锐也只是草草地浏览了一遍,便直接退出了论坛。体系更新只占用一天的时候,杨锐恰好操纵这个时候做一些平时没时候做的事情。

实际证明杨锐所做是对的,就在唐周叛变的体系提示半日以后,体系紧跟着就收回了黄巾叛逆剧情发作的公告,而非杨锐开初假想的数日或十数日以后!

第二次体系更新内容:

比如,给小惠做来两顿好吃的饭菜,带她出去逛逛之类的。自打利用游戏仓以来,小女人只顾贪玩就很少下线,一向靠营养液供应各种营养补给,摄取量倒是充足的,不太小女人也告别爱好的酸菜鱼、生果等好久了。

鉴于全部游戏范围内各文明第一次大型任务剧情开放,体系停止第二次更新。

……”

2、打消同阵营玩家进犯红名设定,以剧情法则中同阵营进犯功劳、积分奖惩为准。

黄巾叛逆剧情活动法则:

体系更新时候为游戏时候12日,即现及时候一天。关于体系更新的内容以及黄巾叛逆剧情活动法则详细内容,将在体系内置论坛上公布,请玩家重视检察!”

领处所面,每攻占初级村落获得1000功劳,被攻占据地品级每晋升1级,功劳以2的指数倍递增。

功劳值可用作官职体系,或者兑换呼应物品和嘉奖。兑换所破钞功劳值请玩家自行摸索。

此中话题最多的就是关于功劳值和积分值方面的,论坛上有人揭示过本身在黄巾叛逆剧情活动中兑换到的物品和设备,引发了遍及跟帖,并被长时候顶得很高。

“体系公告:因为黄巾叛逆剧情发作,游戏将在10分钟掉队行第二次体系更新,请玩家做好下线筹办,及时下线,以免形成数据弊端!

“体系公告:因打算败露,冀州张角提夙起事,自称“天公将军”,其弟张宝、张梁别离为“地公将军”、“人公将军”,并拜三十六方渠帅共同发难,八州共举,天下震惊,应者无数!

6、黄巾叛逆剧情期间,玩家游戏内统统立即联络体例间断,信息只能通过驿马、函件等体例通报……

宿世杨锐没有见过这份黄巾叛逆剧情活动法则,现在看过以后却想起了宿世论坛上的一些会商来。

5、开放npc人丁普通生养增加体例,保存新增领地一个游戏年时候流民革新,一年以后将仅保存生养增加体例,特别修建物(如灾黎营等)所产生的人丁除外,特别剧情产生的流民、灾黎(如杨锐此前收拢的三四批灾黎)除外。

只是大抵浏览了一下活动法则以后,杨锐将重视力重视到了第二次体系更新的内容上。

1、黄巾叛逆剧情中,剧情产生地区统统传送服从见效。


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