第六十四章 首战遭遇倭国[第2页/共2页]
本来,此次领地对抗比赛是体系鉴于游戏中玩家领地数量达到了10000座之数,而特别停止的。停止的目标,是为了让玩家相互对抗交换,促进相互体味,相互取长补短,以获得更多领地扶植的经历。
是以,杨锐最大的目标就是冲着领地属性卷轴而来的!而要达成这个目标,杨锐必须经历第一阶段比赛的起码五六场单轮淘汰赛,第二阶段的四五场小组排名赛,以及决赛阶段的起码六七场比赛……
1.第一阶段比赛中,每获得一场比赛的胜利,随机嘉奖单项资本1000单位或款项1000铜。
详细的活动嘉奖以下:
将体系公告的全文通读一遍以后,杨锐对所谓领地对抗比赛的内容已是了然于胸。
比赛中另有着一些限定,比如:为了公允起见,任何玩家带入比赛的气力都以体系公告密布之时的游戏存档数据为准,制止玩家在获得体系告诉后再脱手脚。
而决赛阶段的比赛形式是最扣民气弦的,采纳的是双轮淘汰赛的体例,每两名玩家之间有两场比赛,遵循两场比赛的综分解果淘汰此中一名玩家,直到产生最后名次为止!
3.决赛进入八强的玩家,嘉奖黑铁级初级武将套装(及对应文明套装)一套,随机嘉奖白银级初级武将套装(及对应文明套装)一件,随机抽奖一次,款项1000银,黄级领地属性卷轴一张。
而据杨锐阐发,体系停止此次领地对抗赛的企图,相互鉴戒领地扶植经历只是一个方面。另一方面,此次领地对抗比赛恐怕是体系想让天下各国的玩家熟谙各方的文明特性,将游戏中全部天下文明的多彩设定展现在玩家面前的一个路子。
领地对抗比赛赛程为期20天,此中接管报名时候为前3天。第一阶段比赛玩家能够在每天任何时候段参与,玩家报名后只要进入“领地对抗比赛”空间,便可在体系分派下参与比赛,每天最多停止三场比赛。
当然了,撤除每天的正规比赛以外,玩家能够参与练习赛。练习赛的场次是无穷制的,只要玩家情愿,并能够寻觅或者随机到敌手的环境下,就能够一向玩下去!只不过练习赛没有任何嘉奖就是了。
不管如何,杨锐在第一时候就报名参赛了,因为体系公告中给出的最后嘉奖实在是有些让杨锐不舍,并且全部领地对抗比赛每完成任何一场比赛,非论胜负都会有一些小礼品嘉奖给玩家,另有随机抽奖环节等等,设定非常人道化,可见《天下之战》主机也是颇费了一番“心机”的!
普通环境下,只要触及范围较大,影响较广的体系活动才会采取这类体系公告的体例布告玩家。但是,对于此次领地对抗比赛的环境,杨锐宿世的影象中却涓滴没有任何印象!
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