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第六十四章 首战遭遇倭国[第1页/共2页]

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“尊敬的玩家烈阳,本场比赛为您随机的敌手是:来自倭国战国区的****玩家…

……

而据杨锐阐发,体系停止此次领地对抗赛的企图,相互鉴戒领地扶植经历只是一个方面。另一方面,此次领地对抗比赛恐怕是体系想让天下各国的玩家熟谙各方的文明特性,将游戏中全部天下文明的多彩设定展现在玩家面前的一个路子。

3.决赛进入八强的玩家,嘉奖黑铁级初级武将套装(及对应文明套装)一套,随机嘉奖白银级初级武将套装(及对应文明套装)一件,随机抽奖一次,款项1000银,黄级领地属性卷轴一张。

5.决赛第三名,补齐一套白银级初级武将套装(及对应文明套装),追加嘉奖款项100金;决赛第二名,补齐一套白银级初级武将套装(及对应文明套装),追加嘉奖款项200金,领地属性卷轴进级到地级;决赛第一名,嘉奖黄金级初级武将套装(及对应文明套装)一套,追加嘉奖款项500金,领地属性卷轴进级到天级。

4.决赛进入四强的玩家,在八强嘉奖根本上,追加嘉奖相干职业白银级兵器一把,追加嘉奖款项1000银,领地属性卷轴进级到玄级。

1.第一阶段比赛中,每获得一场比赛的胜利,随机嘉奖单项资本1000单位或款项1000铜。

2.第二阶段比赛中,每获得一场比赛的胜利,随机嘉奖各项资本1000单位以及款项1000铜,随机嘉奖黑铁级初级武将套装(及对应文明套装)一件。

领地对抗比赛赛程为期20天,此中接管报名时候为前3天。第一阶段比赛玩家能够在每天任何时候段参与,玩家报名后只要进入“领地对抗比赛”空间,便可在体系分派下参与比赛,每天最多停止三场比赛。

能够说,这一条法则对杨锐来讲是非常无益的,目前来讲也就杨锐的领地这朵奇葩只要一个玩家吧!比拟之下,别的参赛领地平时都是多个玩家在共同,比赛时却只能一小我操纵,恐怕不好适应!

本场比赛将在2分钟以后正式开端,限定比赛时候3小时,率先攻取对方领地议政中间者得胜,3小时内相互没法攻陷对方,则遵循小积分统计胜负干系!

详细的活动嘉奖以下:

6.不管任何阶段比赛,玩家每完成一场比赛,撤除上述牢固嘉奖外,胜负两边都会获得体系随机赠与的小礼盒一个,礼盒内物品有概率是上述奖项中的任何一项。

不管如何,杨锐在第一时候就报名参赛了,因为体系公告中给出的最后嘉奖实在是有些让杨锐不舍,并且全部领地对抗比赛每完成任何一场比赛,非论胜负都会有一些小礼品嘉奖给玩家,另有随机抽奖环节等等,设定非常人道化,可见《天下之战》主机也是颇费了一番“心机”的!

因为此次领地对抗比赛的第一阶段比赛,就是随机抽取游戏中的各种文明,将玩产业前游戏中的领地气力转化为所抽取文明对应气力的领地,然掉队行比赛的!

乍一看来,领地对抗比赛的嘉奖可谓是丰富,从设备到嘉奖应有尽有,另有小礼盒很能够会带来不测的欣喜!不过杨锐最看重的倒是领地属性卷轴这一奖项!

再比如:为了公允起见,同一个领地权势比赛时插手的玩家不得超越1名,参赛玩家可以是领地建立者,也可以是领地部属的别的任何一名玩家。

而决赛阶段的比赛形式是最扣民气弦的,采纳的是双轮淘汰赛的体例,每两名玩家之间有两场比赛,遵循两场比赛的综分解果淘汰此中一名玩家,直到产生最后名次为止!

是以,杨锐最大的目标就是冲着领地属性卷轴而来的!而要达成这个目标,杨锐必须经历第一阶段比赛的起码五六场单轮淘汰赛,第二阶段的四五场小组排名赛,以及决赛阶段的起码六七场比赛……


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