第六章 网络小说写作杂谈-6[第4页/共4页]
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因为你会堕入一个怪圈,不断的制造比配角牛逼的敌手,来成为配角的踏脚石。
写法很多,比如穿戴200块的衣服去买屋子,被人鄙夷后,取出一布袋的现金,把店内里最贵的车买走(在这里说一声,如许的写法已经变成陋劣和无知的代名词了,启事是被人写烂了)
不要纠结与小润色,脾气才是关头,有的恶毒,有的漂亮,有的放肆,这才会让人记着喜好的。
第二种爽点,是物品获得的满足感。
试问,这模样的写法,作为读者的你,是不是很但愿读者获得这个宝库,把合作敌手踩在脚下?
给配角安排仇敌倒地强还是弱,或者势均力敌,都按照配角来,试问,配角踩比本身弱的人让读者有快感呢,还是比本身强的人有快感呢?明显是比配角强的被踩才会有快感。
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第二种爽点的创作体例就是:强化存在感,让读者感觉这东西必必要获得
送菜流是梦出神机用得最好的一种爽点伎俩
设想一下,你开着劳斯莱斯幻影,叼着几万块一根的雪茄,手内里拿着一叠美钞,狠狠的拍在曾经欺负过你的下属的脸上。
第一种爽点创作的一个伎俩:先抑后扬
3.《敦煌情缘》http://www.qdmm.com/MMWeb/1397146.aspx
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