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第七章 网络小说写作杂谈-7[第1页/共3页]

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4.《丢失的女生》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3266162

15。故事展开太快。仿佛绕了一圈又回到第一点:故事开端得太慢。作为读者,我们总还是要花一些时候来体味人物脾气,起码投入一些需求的感情。收场白确切能够作为快速开篇的有效体例,但我们不成能在短短几段中就讲清楚人物特性。以是,你的故事需求尽能够快地启动,但不能快到人们来不及投入豪情。

1。故事开端得太慢。这是大部分作者撰写第一部小说时最常呈现的题目。可惜的是,现在的读者并没有太多的耐烦留给作者。他们但愿像你简介所描述的那样快速进入故事情节。回想一下好莱坞的老格言:故事产生在与众分歧的一天。让配角尽快呈现在这与众分歧的一天吧。

3.《敦煌情缘》http://www.qdmm.com/MMWeb/1397146.aspx

6。太多小我/背景信息。坦白地说,每位作家,包含我在内都存在这个题目――我们但愿奉告读者关于角色的统统信息。但是,明天的读者风俗于接收小块的信息,而非大量庞杂的信息。回顾下小说的前几个场景,诚笃地问一问本身:读者真的需求在此时体味这方面的信息吗?如果不是,请判定删掉它。

12。太侧重于描述。如果你但愿走传统出版线路,试图寻觅到一名代理人,这些代理人收到新的稿件时,普通起首快速浏览一下人物对话和描述。相对来讲,对话较多的篇章常常比较轻易浏览。如果一本书中90%都是景象描述,对读者来讲,读起来就会有些承担。读者更但愿对话与描述保持均衡。对于最风行的小说来讲,最好是对话多于描述。我并不是说对话本身就必然是好的,它能够反应出明天读者思惟的钝化。但承载过量描述内容的小说的确不太轻易发卖出去。

10。读者没法与小说中人物建立感情上的联络。在浏览过几页今后,读者应当晓得配角是谁,他想要甚么,他在想甚么。读者应当对角色感同身受,不但仅是纯真的喜好,而是了解角色的态度和行动体例。如果读者看完小说没有引发如许的共鸣,那意味着小说是失利的。

5.《妖娆的玫瑰》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3143570

7。过分频繁或太早天时用倒叙伎俩。有些写作教员公开表示,倒叙伎俩应当尽能够罕用,我是此中之一。倒叙的首要题目在于它讲的事情是已经产生的。作为读者,我们本能地以为豪杰没法窜改这统统了。我们会有能够对作者的描述感到不耐烦。我信赖,在一个好故事里,倒叙必定有其代价,但收场就采取倒叙并不是很明智。

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14。对话的互动性不敷。这是我在写第一部小说时碰到的题目。好的对话并不是真的演讲,而是对演讲的仿照,去除统统不需求的信息,集合到风趣的事情上。你能够会说,好的对话就是演讲的精选集,人物间的对话应当像打网球那样有节拍的来回,我们不成能在对话中给对方长篇大论。团体而言,你应当让对话尽能够简短,除非小说中的人物真的是在做演讲。这点在小说的头一章特别首要。

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3。过于麋集地引入角色。这会让读者感到堵塞。这比如你刚进入一场派对,仆人迫不及待地向你先容统统的来宾,成果是你能够一名也记不住。以是在小说里,最好先让一两个角色退场,使读者对他们有所体味今后,再引入更多的角色。别的,配角名字的首字母最好分歧,建议采取分歧的音节,以便读者辨别。


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