第七章 网络小说写作杂谈-7[第1页/共3页]
6。太多小我/背景信息。坦白地说,每位作家,包含我在内都存在这个题目――我们但愿奉告读者关于角色的统统信息。但是,明天的读者风俗于接收小块的信息,而非大量庞杂的信息。回顾下小说的前几个场景,诚笃地问一问本身:读者真的需求在此时体味这方面的信息吗?如果不是,请判定删掉它。
3.《敦煌情缘》http://www.qdmm.com/MMWeb/1397146.aspx
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14。对话的互动性不敷。这是我在写第一部小说时碰到的题目。好的对话并不是真的演讲,而是对演讲的仿照,去除统统不需求的信息,集合到风趣的事情上。你能够会说,好的对话就是演讲的精选集,人物间的对话应当像打网球那样有节拍的来回,我们不成能在对话中给对方长篇大论。团体而言,你应当让对话尽能够简短,除非小说中的人物真的是在做演讲。这点在小说的头一章特别首要。
13。描述老是包含“富丽的散文”,特别是开首几段。我不晓得有多少梦幻般的小说是以一段美好的描述作为收场。但必须承认的是,这些小说多数是来自那些文学大师,并且是他们成为大师今后的写法。是以,除非你对这类叙事表达具有无与伦比的天赋,我建议在收场最好还是用一些行动和对话。比及你真正成名今后,有大把大把的机遇去揭示你的诗意。
8。收场贫乏充足的吸引力。小说每个场景都应当保存一些严峻或抵触,吸引读者持续存眷。严峻感能够简朴描述为“火急但愿晓得接下来会产生甚么”这点在小说的前几个场景非常首要,因为读者还没有完整分开实际的场景,全神灌输到虚幻的天下中。你必须在第一页就将他紧舒展定,让他完整沉迷于故事当中。
1。故事开端得太慢。这是大部分作者撰写第一部小说时最常呈现的题目。可惜的是,现在的读者并没有太多的耐烦留给作者。他们但愿像你简介所描述的那样快速进入故事情节。回想一下好莱坞的老格言:故事产生在与众分歧的一天。让配角尽快呈现在这与众分歧的一天吧。
11。太多无关的情节。我很喜好那种包含各种丰富的情节内容,但主题渐渐收敛的小说,让你感觉这仿佛是一种精美的设想。固然这看起来挺随便,但实在很不轻易做到,因为每个情节都必须被视作是独立的故事。别的,我们必须信赖,作者真的能够将这些看似无关的情节串到一起。如果那些不耐烦的读者(比如繁忙且怠倦的文学代理人)读了几章还没有发明情节之间的联络,她能够就会鉴定你写作主题不明白。是以,为了保险起见,你第一部小说的收场最好能够与图书题目符合,然后再转到其他看似不相干的情节上。
2.《戈壁农场主》http://www.qdwenxue.com/Book/1518585.aspx
3.《敦煌情缘》http://www.qdmm.com/MMWeb/1397146.aspx
4.《丢失的女生》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3266162
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5.《妖娆的玫瑰》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3143570
12。太侧重于描述。如果你但愿走传统出版线路,试图寻觅到一名代理人,这些代理人收到新的稿件时,普通起首快速浏览一下人物对话和描述。相对来讲,对话较多的篇章常常比较轻易浏览。如果一本书中90%都是景象描述,对读者来讲,读起来就会有些承担。读者更但愿对话与描述保持均衡。对于最风行的小说来讲,最好是对话多于描述。我并不是说对话本身就必然是好的,它能够反应出明天读者思惟的钝化。但承载过量描述内容的小说的确不太轻易发卖出去。
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