完本感言[第1页/共2页]
创作故事,不需求任何东西都要解释,也不需求一下子把统统的东西全都倒出来,而是需求抽丝剥茧,层层深切,不竭推动。
这是选材呈现了题目,也是构思书的那一刻忽视的题目,对于本书来讲,已经无解,不过,新书要尽量制止。
关于新书,我现在还没有详细的设法,有过一些思路,但都还没定,目前对魔女题材有点兴趣,但考虑到成绩的下限和上限,又有些踌躇......我乃至有些苍茫,还该不该持续女主文。
先说一下成绩吧,这本书目前的均订是1.1w,是第一本书结束时的十倍,并且还在渐渐涨,对于走上写作生涯只要三年的我来讲,已经是一个极其欣喜的成果了。
这是写作新手最轻易犯的弊端,固然我也写了两本了,但还是存在这个题目。
不过,在开新书之前,先让我把《天下树》的番外写完吧!
作为偏群像的文,番外应当还是值得一看的。(笑)
两年的时候,实际里也产生了很多事,这本书期间,我毕业了,事情了,也脱单了。
4、文学功底差
实在忍不住,还是先开了感言吧。
《天下树》能够有这个成绩,离不开大师的支撑,作为一个起点男频少有的女主文(?),已经很可贵了。
3、剧情分裂
《天下树》固然成绩不错,但三百万字的故事,也让我看到了很多题目。
写了两年的时候,《天下树的游戏》终究完本了,诚恳说,还真有些舍不得。
战役描述渣出天涯,大场面也都千篇一概,没有本身的特性,也没能写的出色。
好了,感激结束。
特别是配角,全书配角几近没有构成本身光鲜的脾气,撇去玩家元素的话,配角的描画相称亏弱,从始至终都没有立起来。
总感觉人生一向在不竭地向前走。
偶然候,还应当做好恰当的胡想留白,给读者留下设想的空间。
人物描画,不是说要写的烦琐详细,而是需求通过合适的说话、行动、表面神态以及角色相干的剧情,来让对方活过来。
但成果是,终究本身还是没忍住。
5、甚么都想写
最后一个,则是我小我脾气偏暴躁,很轻易呈现虎头蛇尾。
究其启事,是堆集的太少,这个题目,只能通过大量的浏览,以及成心识地去仿照学习,去持续创作来不竭进步。
这是我下一本书要死力制止的事情。
同时,在此后创作的时候,也要制止注水。
各位敬爱的书友,感激你们的两年伴随。
全书最严峻的一点,莫过于节拍出了题目,特别是主线伏笔和每段剧情的扫尾。
1、节拍混乱。
真的非常非常感激大师!
不过,当真的讲,现在的我还是感觉结局措置得不太好,没能达到最想要的成果,究其启事,嗯......前面渐渐说。
这些题目,我在之前的卷末感言中也提到过。
本书主线剧情与玩家剧情过于分裂,进一步拖垮了节拍。
这是一个很致命的题目,如果本书不是玩家流的话,估计光是这一点,就充足扑街了。
――咯嘣
这些缺点必须改正,对于我来讲,最有效的体例,应当是提早构思好剧情的内容漫衍和爽点设置,且要对峙初心,持续创作,不竭熬炼,不竭思虑,堆集经历。
对这件事,结局的题目特别严峻,乃至于对整本书来讲,都显得有些分裂。
深思以后,我以为最大的启事就是本身没有提早做好人物设定,地基没有搭好,写作的时候固然有主线,但触及到人物美满是想到哪写到哪,也没有本身的深切思虑,没能让角色活过来。
2、人物描画失利。
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