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264 牵扯压制,冷血追命[第1页/共2页]

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刺耳的破空声冷冷传来,德莱文的“冷血追命”技术策动了,大斧匀速的扭转推动,其175+75的高物理伤害让几个生命值未几的地球兵士刹时捐躯,四周幸存的人也猛地只剩小半条命乃至残血,很多人明显没法接受下一次巨斧返回的伤害。

激活“开道利斧”技术,德莱文会扔出两把中型斧子沿直线扭转横飞,将射中的目标向侧方推开且减少20%的挪动速率,并对他们形成70/105/140/175/210(+0.5AD)点物理伤害。

……

一点点拼杀还能有人各存念想的保持复苏明智,可现在超高伤害蓦地袭来却刹时扯破了太多人的心防,谁都不想如许俄然死去,谁不想多活一秒?

没有法力限定的福守缘也只敢利用了“毁灭肝火”技术,来由同上。

……

福守缘正在赶去试图禁止那将涉及近乎三路同胞的灾害,但是动乱的人群却阻断了他持续进步的法度。

另一边已经阔别这三人的德莱文愁闷的杀伤着兵士,并尽量压着本身别老去想杀浅显兵士比不上攻城兵士。

何况乐芙兰脱手后是不敢逗留原地促进第二段伤害和节制的,伊鸾本身更是会主动摆脱锁链,那还不如留着打背工或杀个兵士划算。

德莱文更不会试图去禁止伊鸾,他最远射程的“开道利斧”也才925。

而每担搁一瞬,就会有更多人遭到大的伤害乃至死去,独一体例是提早利用被动技术“瞬时神灵”部分效力穿过人群,但这便不能包管残破的被动结果足以拦下那猖獗扭转着进步的巨斧。

同时,巨斧火线更多即将迎来无情搏斗的人们错愕尖叫着胡乱奔逃,却在不能前后位移的限定下始终处于灭亡的暗影之下。

“金属劲舞”技术将会让两枚金属片高速飞翔2秒摩擦生热,随后以高速高温异化下的锋利疏忽目标6/12/18/24/30点护甲持续穿杀,形成物理伤害96/152/208/264/320点,以及目标已丧失生命值4/5/6/7/8%的邪术伤害。

倒是三级技术“纸片轻舞”仅耗损法力30,仿佛可用,但10秒的冷却时候也还是让伊鸾不敢轻用。

不然有保命技术却不能用,如果死了不是更冤?

射程950的“幻影锁链”技术倒是能够让乐芙兰脱手后不被福守缘锁定,但这个非指向性技术就算近间隔也没法确保射中伊鸾,又遑论是要在900到950如许远的间隔下用锁链精确缠住并未被限定住走动的伊鸾。

“巨石重舞”技术一级最高140的伤害,“纸片轻舞”技术三级时180或190的总伤害没超出其太多。

那是因为“巨石重舞”不具有瞬发性,且轻易被打断和遁藏,实在不敷以留在手中作为通例威慑,除非是福守缘也有了大招技术供应稳定的群体节制,如许伊鸾才气以之安闲的后发制人。

接下来的画面让她想通了前一个题目,却又有了新的猜疑。

乃至在现在仇敌的强势期中,德莱文对浅显兵士也不敢用这个独一的范围技术,因为卑劣的局势下他还得希冀其推人和减速结果禁止福守缘近身击退他,而18/17/16/15/14秒的冷却时候里无疑会给福守缘强行近身大把的机遇。

至于另一个范围技术“纸片轻舞”和单体技术“金属劲舞”,伊鸾留着没用,不然乐芙兰和德莱文就敢上来拼杀一次,毕竟光有大招的节制和伤害并不敷以威慑他们,就算加上福守缘也不可。

摩擦阶段,此技术可被仇敌中断,被中断后返还一半法力。

在福守缘近身后的一刹时,德莱文有掌控以“开道利斧”技术将他推开,那样便免了被近身击退之虞。


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