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第10章 行尸盛宴[第1页/共3页]

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这意味着,当两个施法者神通耗尽,开端搏斗,此中一个已经累得行动变形、汗水都糊住眼睛的时候,另一个具有【坚毅】特长的玩家还能爬起来,拔出随身匕首给敌手来一下,成为最后的赢家……

这个是能够挑选的,一大列长长的特长列表拉下,诸如【强化魔宠】、【施法免材】、【善于普通兵器】、【单手施法】、【精通单手兵器】、【闪避】、【战役反射】等等几百个特长呈现在叶宁宁面前。

举例说,叶宁宁的【魅力】是18,以是她的分外神通位就是(18-10)*0.5=4,因而就是+4神通位。

这个特长没甚么好说的,就是字面意义,固然它只能免除1环及以下神通、以及少部分2环神通的施法质料,但作为利用最多的神通,这个特长在宿世一样是施法者必选的特长前三名。

“技术:专注10、知识8、说话6、文件解读3、管帐2、辨识神通1、奥秘知识1、攀爬1、躲藏1、潜行1。”

接着是职业特长,叶宁宁挑选了【施法免材】。

“姓名:叶宁宁”

举例说,目前叶宁宁的神通位是1级方士的根本神通位(5个0环神通+3个1环神通,这是每个1级方士都一样的),再加上施法属性(对方士来讲就是【魅力】属性)18点满值带来的4个分外神通位(18点施法属性+4,也就是增加1到4环神通各一个神通位,但叶宁宁目前只能学到1环神通,以是2到4环的分外神通位就只能用来施1环神通,比及能够学2环神通时,2到4环的分外神通位也能够用来发挥2环神通),相称于每天有5个0环神通和7个1环神通。

因为是配角1级时的属性,以是必须明白列出来一次,今后就不会这么占字数了,在注释前面的作者有话说内里列出,只要变动的部分会在注释提及。

“……你贯穿了零环戏法【窥伺邪术】、【幻影铁蒺藜】、【幻音术】和【闪光术】,1环神通【次级火焰球】和【活化绳】。”

“特长:小我特长――痛觉樊篱(封印)、剧痛之种【被动】、坚毅;职业特长――施法免材”

“单手剑:物理进犯1-2,耐久5。”

很多玩家最开端并不体味这些法则,体系也不会申明,直到大众论坛呈现总结经历贴,很多粗心粗心察看力不强的玩家才弄明白是甚么回事。

“每日神通位:0环神通5/5个;1环神通7/7个”

这个特长的描述就这么多,在浩繁特长当中的确毫不起眼,叶宁宁却眼睛一亮,顿时挑选了它。

跟着时候推移,神通光环的亮度会越来越低,直到完整暗中,玩家就会被弹出贯穿空间,即便没有选完可贯穿神通的数量,也只能等下一次进级才持续。

每次进级掉队入贯穿空间都偶然候限定,不成能让人渐渐察看遴选上半天。

“属性:力量7、敏捷11、体质9、智力14、感知16、魅力19”

这两次是技术点收成最多的两次,1级以后,每升一级能够获得5个技术点,现在看起来技术点很多,但今后要学的技术更多,叶宁宁必须省着用。

分外神通位计算公式是:(施法属性-10)*0.5。

……

“种族:人族”

“……作为1级方士,你能够获得一个小我特长,一个职业特长。”

总之,这个特长看上去不如何起眼,但绝对是玩家必不成少的特长之一。

这些特长中很多都是叶宁宁之前曾经有过的,每一个都能够实打实地晋升玩家才气,但叶宁宁并未看那些描述相称诱人的特长,目光一扫而下,在一大堆特长称呼中找到了目标。


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