第十八章 全战系统(下)[第1页/共3页]
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百家讲坛(可制作;能够进步堡垒治安度,传播先秦百家文明;制作需求500金币,100人,1个月)
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公然是生长潜力为浅显的堡垒。不愧为浅显,浅显到柏舟本身都不感觉本身能在有生之年能把列支敦士登扶植成要塞级堡垒。不说其他,单说这小我口增加速率,如果柏舟不迁徙来一些外来人丁,靠着列支敦士登本身生长下去,人丁基数增加到要塞级堡垒需求的一万人,如何也得三四十年。须知,现在别看列支敦士登已经有五千多人,但那是这块地区的统统人丁,等战役结束后,这内里大部分农夫都要回到本身的地盘长停止劳作的,到时候,列支敦士登这个木堡级堡垒里,能剩下一千人就不错了。
柏舟在体味过“修建体系”后,又展开了“募军体系”,无法的发明,在欧洲大陆上招募兵马,固然没有人数的限定。只要你的兵员和款项充足,且不怕迟误领地生长,你能够无穷制的招募,但是,练习他们是要破钞时候的,连最次的农夫兵也需求一个月的时候。这就说,柏舟一个月内,不能弥补像样的兵员,除非像他们在神罗境内,只是拉一群农夫过来充数。
浅显门路(1级;能够进步行军速率和贸易支出;可进级至2级,需求300金币,300人,2个月)
民兵(受过一点正规练习的农夫;练习时候:1个月;破钞:100/队)
瑞士长矛手(瑞士地区的根基步兵单位;练习时候;2个月;破钞300/队)
兵器盔甲作坊:(可制作;能够制作较为精美的兵器盔甲;制作需求1000,100人,1个月)
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PS:这章算是加更的,启事有二:
不过,对柏舟而言,好动静还是有的。比如说这内里的修建物的种类和感化根基上和游戏中没甚么辨别,那柏舟就晓得如何使款项和人力利用效益最大化。固然,在游戏中,修建修建物是不消考虑人数的,只要钱够就行了。可在中世纪的欧罗巴大陆上,这块实在的地盘上,修建修建,也需求考虑修建工的人数,没有人干活,光有钱,是修建不了甚么东西的。
一样,修建物内里有两个是和游戏内里分歧的,“百家讲坛”和“中医药堂”,柏舟猛一看,率先想到的不是游戏,是电视。不过转念一想,在西秦人的都会中,呈现基督教的修道院,或者穆斯林的清真寺这类宗教文明类修建,目前必定是分歧适的,取而代之的就是先秦诸子百家和中国医术,而诸子百家传道授业解惑的处所,称之为百家讲坛也很普通。呃,这类环境在柏舟看来,实在是能够属于文明侵犯了。
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这个堡垒还真是毛都没有啊。这是柏舟看完扶植体系的第一个反应。根本修建只要最后级的城墙、农田和门路,军事修建也只要一个最后级的步兵虎帐,经济修建和行会修建压根就甚么也没有。这柏舟如果想把列支敦士登生长好了,先不说款项题目,光是破钞的时候和人力想想便可骇。
这几千人中,把老弱病残一去掉,青壮根基也没剩甚么了。何况,就算把青壮都拉去修建修建物或者招募成兵士,短时候内,也见不到甚么效果,反而会使全部堡垒民气更不稳定(一座都会内的壮男都去住虎帐或者工房,如何想民气也安宁不下来。)。
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