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第125章 出手相助?[第1页/共4页]

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这部小说以15世纪时瓦拉几亚(罗马尼亚南部一公国)的领主弗拉德三世为原型创作。小说中的仆人公德古拉有别于以往当代神话和传说中的吸血鬼丑恶、没有智力的植物形象,作者将吸血鬼描画成文质彬彬、聪明、具有吸引同性魅力,能够节制受害人的思惟的名流。这本小说的胜利微风利用得德古拉成为吸血鬼的代名词。初期的吸血鬼电影几近都以这本小说为根本改编。

文明

特别注释:现在所说的哥特族,大多属于朋克——后朋克——哥特,与上文所说的哥特人无关。

哥特(gothic)?起首,从字面上来解释,它包含了三种意义:第一,在修建上的哥特式修建如大教堂,其最大的特性就是高大的梁柱和尖拱形的天花板与布局;第二,在文学上哥特是用以描述那些以暗中孤单地点(如荒废城堡)为背景的奇特、奥秘之冒险故事;第三,哥特也代表一种字体相称富丽的印刷或誊写气势。

发源

4相干文明编辑

传统东欧官方传说中,成为吸血鬼的尸身普通在生后果特别的启事此死去,在分歧的官方传说中,启事也多样化。

12世纪时,因为修建技术的精进,因此培养了大量哥特式教堂的出世,此中最闻名的就属巴黎圣母院大教堂。当然,哥特式气势也不但止于修建,诸如雕镂、玻璃成品、装潢品和彩缯图稿等等,都深受影响,这类艺术创作从12世纪中到16世纪月朔向连绵不竭。究竟上宗教在哥特艺术上扮演着极首要的角色,非论是画家或雕镂家,在他们的作品上都爱好以宗教为题,对于写实的题材则不甚感兴趣。

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新期间哥特式文艺

但安妮·莱斯缔造的吸血鬼形象与传统形象也略有分歧,比如,她笔下的吸血鬼并不惊骇大蒜或十字架,也不会被木桩钉死。

时候来到1980年代,新的哥特活动在英国开端上演,哥特活动的呈现或答应视为是对先前庞克文明(punk)的反动,非论如何,哥特精力开端在音乐上揭示其影响力,哥特音乐一样爱好以人道的暗中、空虚面为题,并且对灭亡亦有着浓烈的兴趣,迟缓、哀痛乃至是可骇都是其音乐的特性,而吸血鬼再度成为这些主题的最美意味。

其代表就是美国小说家史蒂芬妮·梅尔(Stephenie Meyer)于2005年出版的《暮光之城》系列小说,与改编的同名电影系列。

当代相称多的电子游戏与奇特小说,此中的吸血鬼形象设定来源于白狼游戏于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年躲藏》。在这个游戏中,吸血鬼的先人是亚当的儿子该隐,因杀死本身的弟弟而遭到上帝谩骂成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而构成了十三个具有分歧才气的氏族。

比如:为了制止这些死者能够会变成吸血鬼,普通会停止特别的葬仪(比方:面朝下安葬、在尸身旁安排镰刀以遣散企图占有死者尸身的恶魔、在尸身上安排十字架,等等)

他们还能够变身为蝙蝠:现在吸血鬼老是和蝙蝠联络在一起,并且它们的四周凡是有蝙蝠环绕,本身也能变成吸血蝙蝠。

约在公元1800年摆布退场的浪漫主义活动,哥特与中世纪文明再度遭到人们的喜爱而得以复苏,浪漫主义可说是对于发蒙活动理性主义的反动,感性、非理性的态度是这个活动的中间,而在这个期间,哥特开端与暗中、奇特、古怪扯上干系,究竟上浪漫派的很多意味和主题都和这些哥特次文明相称近似,这期间的一些作家非常热中于描述民气的暗中、空虚面,性妄图、可骇、奥秘的题材都在文学作品中被遍及地应用。别的,在视觉艺术上,浪漫派的画家一样偏疼暗中、苦楚的景色。在哥特小说中最典范的意味就是吸血鬼(vampire),布兰姆·斯多克(Bram Stoker)的典范作品《德拉库拉》(Dracula)乃至在书中插手了吸血鬼的图象,其可谓为发19世纪哥特文学以吸血鬼为题的滥觞。


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