130. 可怕的实力增幅[第1页/共3页]
但是很可惜的是,不管肖恩如何劝说,塞西莉亚就是果断不肯佩带这条项链,以一名大邪术师的灵敏感知而言,塞西莉亚总感觉这条项链和她相性严峻分歧,如何佩带上去的话说不定会有甚么不测产生。固然这类说法在肖恩看来有些虚无缥缈,乃至比起“荣幸术”这类作弊被动才气都要更让人无语,但是看塞西莉亚的意志如此果断,肖恩毕竟也没体例说甚么,因而只能由他本身将这条项链戴上。
而这么一条属性出众且附带结果极强的项链,能够说其代价已经不在肖恩手中的史诗兵器死骨之下了。当然,最首要的一点还是因为“荣幸术”这个结果的存在,其次才是“全技术能力+15%”这个殊效,不过如果要说超出死骨的话,那么当然也是不成能的――或者说,就算能够超出,也超出得非常有限。
他捞到手的好处,也实在很多。
如此一来,肖恩的属性也一样是获得了一个极其可骇和较着的增幅。
这条项链要给谁佩带?
在不启用肾上腺刺激和轻身术的环境下,仅是设备增幅的敏捷值就已经达到了七十点之多,力量更是具有七十八点,并且耐力也达到了六十一点的高水准,智力和意志更是在五十五点摆布,这些属性比起那些刚进入下位黄金的强者也弱不了多少。最首要的是项链所带来的免疫除即死外的统统非常状况和现在高达五十六点的意志,也让肖恩能够疏忽下位黄金以下的邪术师所发挥的精力类伤害。
如此一来,肖恩的小我属性就变成了力量78,耐力63,敏捷70,聪明57,意志56。
死骨的牢固属性增幅是五十点,不过之后果为肖恩通过献祭击杀了一只黄金级恶魔,剑形状的死骨所具有的属性就变成了力量+26,耐力+11,敏捷+16,即是说牢固属性增幅变成了五十三点。而厥后肖恩胜利进入下位白银的境地时,剑形状下的属性就变成了:力量+31,耐力+13,敏捷+19,即是说是这把兵器的牢固属性增幅就变成了六十三点,在属性增幅上是远超这条【蒂尔斯的荣幸项链】。
但是肖恩毕竟还是没有动手。
独一让肖恩感到可惜的,是塞西莉亚这小红手摸出来的别的四件白银层次和两件青铜层次的魔扮设备里,还能合适他利用的就只要一件弱效青铜魔化戒指,晋升的幅度也只要五点罢了,间隔极限值的十点少了一半,并且属性还是比较分离的耐力+2和智力+3,不过抱着聊胜于无的态度,肖恩还是将这枚戒指给戴上。
不是不可,只是需求支出的代价实在太大了。
当然,最首要的另一个启事是死骨上面附带的另一个结果“灵魂不灭”并没有在肖恩身上起到感化。按照死骨上的技术申明,灵魂不灭这个属性带来的好处是能够免疫统统灵魂与精力伤害,但是在肖恩获得死骨以后的接连几场战役里,死骨却并没有像上面申明那样给肖恩带来任何免疫庇护,这点才是让肖恩对死骨有些不爽的启事。
哪怕是一件渣滓,只要上面附带了荣幸术,在游戏中的买卖代价就绝对不会低于百万游戏币。
作为一只八级魔兽,实在力之强大美满是无庸置疑,但是却还是是在一群人的围攻中灭亡,这很难说是一种甚么样的感受。起码肖恩并不感觉这类感受会很好受,而塞西莉亚更是如此,以是她也就没有计算棉花糖这只小家伙吃掉了肖恩送给她的那块绯色之焰。
黄金层次的弱效魔化,最大值能够增加六十点属性,而这条项链则一共增加了五十八点属性,已经无穷靠近于极限值。且不说“荣幸术”这个永固结果,仅是技术能力加百分之十五和免疫统统非常状况,就足以让这条项链成为任何拍卖商会的压轴品,更不消说另有荣幸术这个变态才气了。
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