第二十四章 再遇暴风骑兵[第2页/共2页]
莫非这才是雪狼的本来脸孔?如果每次的食量都是那么多,岂不是其别人给它喂食的量才是真正食量的百分之一,以是饿极了连仆人都咬,如许的话倒是说不通,不然也没法解释为甚么喂食后和喂食火线差那么大。
好久没有好好打一场了,竟然找上门来就好好和你们玩玩,给二哈下达进犯指令,视野中二哈阿谁庞大的光点敏捷向着比来那小我型光点扑了畴昔,以雪狼的气力面对两个二阶的存在就算打不过,对方恐怕也一样不成何如。
这还是钟言第一次将这两个技术用于实战,暗黑范畴停止全部覆盖剥夺视觉嗅觉听觉,并且范畴内没法开释处暗系以外的技术但能全面加强暗系技术,这个特性某方面来讲还算是加持结果,使得这群人不但没有感遭到不适反而感觉舒畅多了,当然前提是不策动技术,而这群报酬了伏击天然不会出声,又未照明,明天气候又是阴天连星光也没有,连视觉和听觉的落空也感受不到,至于嗅觉除了特地去闻根基很少有人会在乎这个,闻不到顶多也就以为这东西没味道之类的,各种偶合之下竟无人发明,哪怕感遭到了一丝非常也在等候着号令没敢乱动。
对于夜间行路这类委曲本身的事钟言可不做,以是只要不是万不得已,每当夜幕将要来临时,他便早早的安营升气了篝火。
烛光术是个浅显的照明神通,感化是向火线发射一个光球,光球会附着在碰到的物体上持续一段时候,只是亮光太暗和蜡烛差未几,以是有了烛光术的名字。
至于蛮横收割实在能够直接瞬发停止覆盖式打击,但总伤害永久与策动者的生命上限不异若直接覆盖打击伤害恐怕会低的可伶,固然锁定进犯分摊在这么多人身上伤害也不过百分之一,但这个技术特性并不是伤害,锁定后附带蛮横打击结果会带来剧痛固然并没有本色性伤害,但那些没受过甚么伤的人根基都会因为剧痛而晕厥,其别人也会因剧痛而行动不便,算是个群体节制结果,收割则能够为本身带来生命上限的20%的血量,若不锁定恐怕1%都接收不到,不过幸亏锁定速率还算快每秒二十人摆布。
夜幕方才来临在草原之上,一道篝火早已燃起。
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