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游戏之卡师
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第五章 游戏规则[第1页/共2页]

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看了一会,秦木筹算对战一局看看结果。

至于下方,则是除外地区,有些特别的卡牌是能够将卡牌解除到游戏外的,重生或者近似的卡牌,对被除外的卡牌都是无效的。

我们的战役都是在一个牢固的园地长停止的,如你所见,场上共有三个地区,遵循列分。

打击方进犯力高于被打击方防备力,对方战役卡被摧毁,但是生命值不受影响。

“已经迫不及待想要找人决斗了吗?先来体味一下法则吧。

“决斗开端的时候,每小我都有8000点生命值,并且抽取五张卡牌作为手牌,当然这里是没有改换选项的。

“检测地区内无停滞物,能够改换。”

要重视的是,没张战役卡只能策动一次打击哦。

固然如许有助于卡师们的战役,但是要谨慎哦,你只要四十张卡牌,一但卡组没有可抽取的卡牌,那么非论你残剩生命值为多少,都将直接判负。

“利用本形式进入对战或者切换到对战形式。”

而屏幕下方,则是卡组区,如果需求的话能够将电子卡牌窜改成实体卡牌,实体卡组能够放在这里。”

因为这些赠送的根本卡,清楚就是秦木小时候玩的游戏王里的一些卡牌,不过还真是根本卡牌啊,一眼望畴昔,一张结果怪兽没有,都是浅显的初级怪兽,邪术圈套卡也是封印进犯,守备封印之类的。

实在这些东西秦木都懂,但是找了下发明没有跳过选项,就放弃了。

随后屏幕上呈现了一个玄色的盒子,点开以后,内里是厚厚的一摞卡牌,随后卡牌从屏幕上平放开。

对了,送您一个根本卡包哦,内里都是一些根本的游戏卡牌,如果想要获得更加强力的卡牌,就需求卡师本身的尽力了哦。”

第一列为一个地区,上方为环境卡安排位置,下方为特别卡安排区。

以此循环,直到一方的生命值归零或者某一方的卡组率先归零为止。

挑选了对战形式今后,登录器四周俄然呈现了一个虚框。

战役阶段结束后,你将再次获得一个筹办阶段,安排卡牌或者呼唤战役卡,又或是调剂卡牌的表示情势,不过卡牌的进犯和戍守每回合只能更调一次哦,并且策动打击以后是不成以主动变成戍守状况的。

筹办阶段的时候,卡师能够策动结果卡或者设置圈套卡和结果卡。不过要重视的是,结果卡能够直接策动,但是圈套卡在设置的回合是不成以策动的,并且结果卡只能在本身的回合利用,而圈套卡则是只能在前提触发以后利用。

打击方进犯力低于被打击方防备力,我方遭到差值的生命值伤害,但是战役卡不会被摧毁。

随后两边通过骰子决定先手与背工。

不过,固然每张卡在屏幕上都不大,但是秦木不消放大,单是看卡牌的称呼另有缩略图,根基上就猜到的卡牌是甚么。

对方战役卡是进犯表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的进犯力做对比。

“新手指导结束,请挑选【持续战役】或【重整卡组】。”

同时,在筹办阶段卡师也能够挑选呼唤战役卡,但是每回合里,只能浅显呼唤一次哦,不管是呼唤低品级战役卡还是捐躯卡牌呼唤高品级战役卡,每回合只要一次哦。

PS:这一章主如果先容游戏法则,有体味的能够直接跳过。

卡牌安排结束便能够进入战役阶段了,在战役阶段,你的每张处于进犯状况的战役卡都能够策动一次进犯,如果对方场上不存在战役卡,则能够直接进犯对方生命值。

第七列为一个地区,上方是坟场,利用过的结果卡和圈套卡,以及被摧毁或者献祭的卡牌都会放到这里。


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