第五章 游戏规则[第1页/共2页]
固然如许有助于卡师们的战役,但是要谨慎哦,你只要四十张卡牌,一但卡组没有可抽取的卡牌,那么非论你残剩生命值为多少,都将直接判负。
第七列为一个地区,上方是坟场,利用过的结果卡和圈套卡,以及被摧毁或者献祭的卡牌都会放到这里。
第二列到第六列为安排区,上方五格为战役卡安排地区,也就是说每方场上最多只能存在五张战役卡,下方为安排区,用来制止结果卡及圈套卡,需求重视的是,如果下方的五个格子均安排了卡牌的话,那么就算是直接策动卡牌也是不成以的哦。
对方战役卡是进犯表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的进犯力做对比。
看了一会,秦木筹算对战一局看看结果。
同时,在筹办阶段卡师也能够挑选呼唤战役卡,但是每回合里,只能浅显呼唤一次哦,不管是呼唤低品级战役卡还是捐躯卡牌呼唤高品级战役卡,每回合只要一次哦。
战役卡呼唤时有两种表示情势,一种是明面的进犯表示,一种是暗面的守备表示。
打击方进犯力高于被打击方防备力,对方战役卡被摧毁,但是生命值不受影响。
要重视的是,没张战役卡只能策动一次打击哦。
随后两边通过骰子决定先手与背工。
至于下方,则是除外地区,有些特别的卡牌是能够将卡牌解除到游戏外的,重生或者近似的卡牌,对被除外的卡牌都是无效的。
如果对方场上存在战役卡,除非有特殊结果,不然只能先进犯对方的战役卡。
对方战役卡为防备表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的防备力做对比。
第一列为一个地区,上方为环境卡安排位置,下方为特别卡安排区。
“已经迫不及待想要找人决斗了吗?先来体味一下法则吧。
“决斗开端的时候,每小我都有8000点生命值,并且抽取五张卡牌作为手牌,当然这里是没有改换选项的。
打击方进犯力低于被打击方进犯力,我方遭到进犯力差值的生命值伤害,同时我方战役卡粉碎。
并且这个讲解的声音还是很好听的,即便不是一个声控,但是对于夸姣的东西,秦木也是不会回绝的。
返回到开端的界面,挑选对战今后,手上的登录器再次呈现一个提示。
随后屏幕上呈现了一个玄色的盒子,点开以后,内里是厚厚的一摞卡牌,随后卡牌从屏幕上平放开。
在抽卡阶段,你能够从卡组抽取最上方一张卡牌放到手中,不过有些卡牌的结果能够加快抽卡或者将某些卡牌直接放到手牌当中或者呼唤参加上。
我们的战役都是在一个牢固的园地长停止的,如你所见,场上共有三个地区,遵循列分。
卡牌安排结束便能够进入战役阶段了,在战役阶段,你的每张处于进犯状况的战役卡都能够策动一次进犯,如果对方场上不存在战役卡,则能够直接进犯对方生命值。
打击方进犯力高于被打击方进犯力,对方遭到进犯力差值的生命值伤害,同时对方战役卡粉碎。
以此循环,直到一方的生命值归零或者某一方的卡组率先归零为止。
挑选了对战形式今后,登录器四周俄然呈现了一个虚框。
因为这些赠送的根本卡,清楚就是秦木小时候玩的游戏王里的一些卡牌,不过还真是根本卡牌啊,一眼望畴昔,一张结果怪兽没有,都是浅显的初级怪兽,邪术圈套卡也是封印进犯,守备封印之类的。
战役阶段结束后,你将再次获得一个筹办阶段,安排卡牌或者呼唤战役卡,又或是调剂卡牌的表示情势,不过卡牌的进犯和戍守每回合只能更调一次哦,并且策动打击以后是不成以主动变成戍守状况的。
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