第五十五章 突骑兵营地任务[第1页/共3页]
任务的场景是大草原,苍穹寥廓田野莽莽,一眼看不到边沿,起伏的土丘、星布的水泊,另有藐小的河道绕行其间,疆场的面积庞大。可见任务不但要磨练军队的战役力,更加要磨练将领对军队的批示才气,以及对战术的利用才气,别忘了,幽州突马队但是弓骑与枪骑的复合兵种,以是,这个任务更侧重于对战术的公道利用,而要阐扬战术的力量,疆场太小了绝对不可。
方志文一声令下,标兵向着四周八方派出,此次标兵的探查范围方志文只要求二十里,到二十里逗留半晌,不管有没有发明马上回返,大抵一刻摆布,方志文派出第二轮标兵,其别人则上马歇息弥补食品,趁便也给战马喂食一点精粮。
而极难品级的前提是:敌军为应战者军队人数的三倍,兵士品级为精锐,主将比应战者最高阶武将等阶高两阶,敌军将领人数为应战者将领人数三倍,武将属性与技术复制应战者武将的属性与技术,品级+5。
困难品级的突骑虎帐地任务,前提是敌军为应战者军队人数的两倍,兵士品级为精兵,主将比应战者最高阶武将等阶高一阶,敌军将领人数为应战者将领人数两倍,武将属性与技术复制应战者武将的属性与技术。
另一个让方志文作出应战极难副本的身分,就是武将的挑选,方志文完整能够挑选那些技术很奇特的武将进入副本,比如减慢速率增加防备的武将,比如减少敏捷增加力量的武将,比如只会单体节制武将技术的武将,然后再让他们拿上带有技术的道具来停止弥补,这类对策也能大大的进步副本通过的能够性。
而现在对方的左路发明本身的标兵以后,不但不缩归去汇合本队,反而加快赶来,明显本队间隔这支左路偏师不远,很能够在二十里、乃至十里摆布,只要左路能拖住本身的军队,本队和右路就能前后投入战役,要晓得,二十里对全速的马队来讲,也就是一刻的时候。
比如在密云要塞的突骑虎帐地,方志文当时挑选的任务难度是困难,获得的突骑虎帐地属性是‘经历加成’,也就是兵士的生长速率会加快,千万不要藐视了这个属性,兵士的十二级大抵上分红五个阶,新兵、普兵、强兵、精兵和精锐,精锐与新兵的差异是庞大的,实战对抗估计是十比一的程度,以是密云要塞的突骑虎帐地能够算是非常好的营地。
最后,就是在带领的军队和武将数量做文章,方志文决定带领四名武将五百精锐兵士,加上本身,刚好构成一个标准的屯建制,本身兼任此中的一个伯长,而这个队恰好可以是卫队,以是方志文的军队是一个具有完美批示机制,能够完整阐扬统帅数据和武将加成的步队。
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可惜了金鹰这个道具在副本里不能用,不然方志文感觉本身必然能轻松的过关,方志文将本身的军队分红五队,每个将领带一个百人队,分开大抵十里的间隔,以一个扇形队形,保持巡航速率向火线搜刮进步。
如果仅仅从数据上对比,对方的一个左路根基从数据上就不比方志文的军队差,细算的话,方志文另有几十名标兵没有归队,能够气力还稍差一点,并且别忘了对方的将领都是进步了二阶的,也就是说,那五百人的敌军中,有五名二阶将领,方志文这边只要一名四阶,四名没有入阶的将领。
遵循方志文对这个副本的了解,仇敌必定在本身的劈面,但是在阿谁方向上就不好说,并且按照本身属性天生的主将,速率比本身进步两阶以后大抵味快出20%,但是本身选的属将都是减慢速率的,然后本身以及属将再佩带上及速率的道具,综合以后,速率这个最关头的方面,方志文以为本身并不亏损,乃至还略有上风。
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