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一章 从此以后踏上精英之路[第1页/共2页]

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而这一点意志,说的很简朴,践行本身的设法和不平的内心。不平的内心能够就是对于那种气势气场之类的抵当力,而践行本身的设法必定就是让本身具有了必然气势和行动力。

尽力耕耘,热血战役,不就是为了最后的收成么?

叮,体系提示:凝集一百灵魂,获得一颗魂晶,玩家任务阶等晋升为一级懦夫。玩家进阶为懦夫,属性值停止纯化,获得一点意志。

既然结果这么较着,刘斐干脆接着把灵魂凝集下去,耗损掉五百点灵魂,很快的就进阶为懦夫五阶,五次纯化本身属性以后,那种力量的实在感更加明白,几次累加获得十五点意志。

我但是舍生忘死的捅了对方几十刀呢!

这类感受说的详细点就是玄幻小说中那种,吃了一个灵药,以后脱胎换骨的感受,不过不消经历那种去洗手间蹲坑然后出一身黑泥的步调

获得成绩【懦夫请留步】:进阶为懦夫阶。

接着凝集下去,是破钞了两百点灵魂,让刘斐直接进阶为精英!

魂能凝集后获得的是灵魂值,那么灵魂凝集以后获得甚么?

今后今后,咱就是精英游戏族啦!刘斐本身吐槽道。

这一次再接着凝集灵魂,一次需求耗损两百点灵魂,只要一千三百多点灵魂的刘斐,只能进阶到精英四阶,分外具有了四十五点意志,和九点粉碎值。

【分外之财】:第一次获得怪物掉落。嘉奖多少。

【我有特别的战役技能】:用本身的体例给金身形成大量伤害。嘉奖多少。

甚么意义?!

【大事不好】:被动进入地区大事件!嘉奖多少!

这些灵魂值的晋升让刘斐大为冲动,有点小贫乍富的感受,筹办把那两个打折的体系服从买下来,这时候就瞥见在灵魂值数字前面呈现了一个短语:是否凝集?

猎奇心差遣下刘斐点了凝集。

我擦了,还能不能好好的有爱的玩耍了?!上来就要钱,如何也得来个浅笑办事吧!

咦?!

游戏积分算上成绩嘉奖,外加杀怪嘉奖,杀掉BOSS嘉奖,完成事件嘉奖,杂七杂八合在一起又多了四千多的积分。游戏币总计也有了三千多,总感觉这个游戏积分比游戏币好赚,并且二者的服从不异为甚么要分出来两种货币呢?

品级升上来了,另一个刘斐非常在乎的资本就是灵魂值和魂能,因为品级晋升,刘斐现在的魂池上限晋升到了一万五千点,也全注满了。而直接获得的灵魂值总量提到了一千三百多。

不过在挑选完分支职业后,能够开启职业天赋,这一点刹时让刘斐蛋疼了,因为之前打动消耗惹的祸,刘斐压下了本身立即选一个职业开启打动,沉着,沉着,明天是个新的开端,明天的故事留给明天持续!媒介不搭后语。

这时候看看掉落吧,等等,甚么也没有?!

【为我喝彩】:给目标形成庞大伤害!嘉奖多少。

【荏弱不堪】:将目标一击秒杀。嘉奖多少。

【鏖战不休】:对峙十波战役。嘉奖多少。

叮,体系提示:玩家进阶精英,属性值进一步纯化,获得六点意志,和一点粉碎值。

玩家获得成绩【精英人士】:玩家进阶为精英。

【向天下挥挥手】:抵挡金身巨手的挥击。嘉奖多少。

【战役碾压】:一缓慢的速率处理五场战役。嘉奖多少。

接下来最直观的收益就是经历值,一群小怪,一个BOSS,外加一个事件的经历嘉奖合在一起直接让八级的刘斐升到了二十三级。二十三级以后,六个根本兵士技术全数解锁,接下来又呈现三个分支,蛮力兵士,暴怒兵士,圣兵士。每一个分支都得破钞各种资本采办。


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