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英雄无敌之神牧
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第九十三章 初战[第1页/共3页]

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光亮之路,仇敌的军队主如果来自圣堂、壁垒、据点的4级以下兵种。

不过这还不敷,因为仇敌的飞翔军队数量另有很多,对城墙的威胁还是太大,以是关卡前的飞翔军队在仇敌逃窜的时候,没有涓滴的踌躇,对着仇敌的飞翔军队追杀了畴昔。

而这三族的4级以下兵种有个很大的缺点,那就是速率慢,没有飞翔兵种,长途兵种数量较少,以是雷老虎在这条线上安排的大多是一些进犯较高的长途兵种,防备较高的近战兵种,以及少量的要塞5级、6级兵种,毒蝇和龙蝇,并且玩家的数量较少。

“进犯!”

这场追杀一向持续了近10分钟,直到仇敌的空中军队远远的呈现在面前,雷老虎一方的批示官才下达了停止追击的号令,开端带领军队有序的后撤。

(龙蝇:要塞6级兵种,生命1800,进犯48,防备60,速率13,飞翔腐蚀)

明显不会,作为重生者,如果只要这点程度,还真对不起他的身份。

但是仇敌的飞翔军队毕竟只是先头军队,玩家的数量有限,并且来此的大多数玩家都是战役职业,能够发挥的邪术本就未几,再加上这些战役职业的玩家也不善于邪术。

以是两相对比之下,雷老虎一方依托着玩家的数量上风,依托着疗伤邪术,竟然占有了很大的上风。

…………………………

这也给雷老虎的排兵布阵带来了必然的费事。

成果是显而易见的,固然仇敌的飞翔军队只是经历了两轮射击就靠近了城墙,但他们也就只能止步于此了。

究其启事,就是因为雷老虎对此早有筹办,他在关卡的火线安排了大量的法系玩家,而这些玩家都必须是学习了疗伤邪术的玩家。

数之不尽的箭雨,铺天盖地的射向飞扑而来的飞翔军队。

但是雷老虎的安排会真的如此简朴吗?

飞翔兵种对战飞翔兵种。

而更多的则是那些被打中了翅膀,落空飞翔才气,落于空中以后又荣幸没有死去的飞翔兵种,趴在地上痛苦的哀嚎,转动不得。

究竟证明,就算是长途兵种在必然程度上遭到了减弱,但任何兵种,只要勇于面对大范围的长途兵种就只要找死的份。

应当说,这一次比武,终究是以雷老虎一方小胜而告终……

而暗中之路以及中立之路,固然大的公会权势几近没有,玩家的数量也没光亮之路的多,但这两个阵营的玩家从游戏之初就显得很安静,并没有发作甚么大型的战役,也没有太多的抵触,大多是在埋头冲级,以是这两条路所面对的玩家不但品级较高,兵种气力也较强。

此役,固然只是短短的15分钟,但是敌方的飞翔军队丧失了将近三分之一,而雷老虎一方即便是有着大量疗伤邪术的只,丧失也不算小,差未几是他们现有飞翔兵种的五分之一。

只见无数的飞翔兵种在第一座临时关卡的火线不远的空中,相互抓扯着,撕咬着,战役在了一起。

而这一声吼怒也惊醒了,正在发楞的三国公会玩家。

两边第一次空战的序幕就此拉开。

因为在体系更新以后,玩家所能招募到的军队有限,再加上爵位的题目,这在必然程度上也限定了玩家招募到初级兵种的能够,兵种的招募难度也大幅度的进步,以是只要操纵临时关卡的上风大量的毁灭仇敌的兵种,便能够拖垮来敌。

这内里有一个很大的题目,不晓得甚么启事,中原区的三至公会权势都挑选了光亮阵营,以是光亮之路必然会遭到最为狠恶的进犯,来犯之敌也必定是数量最多的。

究竟也是如此,大量的飞翔军队有来自圣堂的狮鹫、皇家狮鹫;元素族的小精灵、精灵;塔楼的石像鬼、石像怪;要塞的毒蝇、龙蝇;地下城的鹰身女妖、鹰身女巫……


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