资料五:墓园族部分战略兵种属性[第1页/共2页]
抛射:将箭矢抛射出去,对必然地区的仇敌构成浅显伤害。
十五级骷髅箭神生命00进犯40防备00速率5杀伤力40―50
知识:6力量:最高可学习三级一星邪术
知识:5力量:最高可学习二级二星邪术
知识:力量:1最高可学习一级一星邪术
瘟疫仇恨:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵退化兵种),丧尸,品格:蓝色,体质0,潜力一星。
兵种属性评价:生命:六星半,进犯:三星,防备:三星,速率半
生命:180,体质0,进犯力7,防备力4,速率,杀伤4―6。绝技:无。
十五级吸血鬼圣魔导师生命000进犯150防备180速率9杀伤力0―5
长途兵种:有效进犯范围5―0格,0―0格只能形成半箭伤害,进犯减半,0格以外没法进犯,5格以内遭到近战奖惩,不能射击,近战时伤害减半。
施法单位:可学习并发挥战术邪术,受物理进犯时没法反击,进犯
三级骷髅短弓手生命7进犯防备速率7杀伤力―4
十二级精锐骷髅大弓手生命1000进犯100防备60速率4杀伤力―7
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
十三级骷髅神弓手生命1500进犯150防备95速率7杀伤力7―
十二级吸血鬼大魔导士生命900进犯45防备5速率9杀伤力1―15
知识:4力量:最高可学习二级一星邪术
体系提示:没有成为豪杰的墓园生物是没有独立聪明的,是最从命号令的兵士,以是当其他种族的兵士进入初级(十一级、蓝名)时就会产生聪明,开端寻求冲破本身极限,单兵作战才气突飞大进。而墓园族的兵士们即便步入初级仍然时一个浅显兵士,兵士,要求的就是个人合作,齐射就是个人合作的表示。
七级骷髅长弓手生命140进犯15防备9速率1杀伤力8―11
知识:力量:1最高可学习一级二星邪术
九级初级吸血鬼法师生命70进犯1防备17速率1杀伤力7―9
八级中级吸血鬼法师生命180进犯9防备11速率19杀伤力6―8
五级骷髅猎弓手生命6进犯7防备4速率9杀伤力4―6
绝技:施法单位。
骷髅弓箭手:墓园族一阶计谋兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
知识:7力量:最高可学习三级二星邪术
六级精锐骷髅猎弓手生命95进犯10防备6速率10杀伤力5―7
四级精锐骷髅短弓手生命41进犯5防备速率8杀伤力―5
八级精锐骷髅长弓手生命00进犯防备14速率14杀伤力10―1
十级吸血鬼**师生命400进犯0防备5速率杀伤力8―10
绝技:初级瘟疫,初级瘟疫净化。
九级骷髅弓手生命00进犯防备1速率16杀伤力1―15
十四级精锐骷髅神弓手生命00进犯5防备15速率0杀伤力―8
十级精锐骷髅弓手生命450进犯50防备0速率18杀伤力15―18
初级瘟疫:统统与仇恨打仗的生物(近身进犯和被进犯)都会传染初级瘟疫,每回合生命减5(初级1,中级),对非生命体无效,可被“遣散”、疗伤邪术遣散瘟疫结果。
十三级吸血鬼魔导师生命150进犯65防备80速率杀伤力14―17
兵种属性评价:生命:三星,进犯:三星半,防备:三星半,速率三星半。
绝技:长途兵种(三级),抛射(七级),齐射(十一级)。
知识:10力量:5最高可学习五级一星邪术
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