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英雄无敌之九族之战
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8 英雄品质[第2页/共3页]

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金名豪杰每级加三个,红名每级加五个。

但是白名兵种(包含豪杰)的伤害最多进步100%,也就是白名兵种,进犯高于仇敌防备0以外的部分就无效了;

2、战役时的品格压抑:品格压抑的计算很简朴:红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。

蓝色品格豪杰分外每两级多获得一个属性和技术(2、4、6、8、十、十2、十四级时获得);

豪杰或兵种每加一体质能够晋升5%的生命值上限:

红色品格的豪杰每晋升一级获得一个技术和一属性(每种职业升到某一级时加甚么属性是牢固的);

进犯每高于防备一,杀伤进步5%。

但是白名流兵,每一体质只能最多只能晋升10生命,绿色品格的上限是0,蓝色品格极限是0,紫色是40。

假定一个十级蓝色豪杰,那么他的等阶就是10+=1,他最高能够带1级白名流兵(1+1=1),11级绿色兵士,十级蓝色兵士,九级紫色兵士。

十一级时的更不会做了,因为那就是个变态应战,玩家需求应战的克隆豪杰品级为十二级,紫色品格。

现在这个版本,五级就是封的品级,绿色品格也是极限,赵枫都已经达到极限,下一步该去疆场了。

豪杰能够学习的邪术数量也受一样影响。

更关头的是,克隆豪杰的品格是紫色,比玩家高一阶。

5、技术、属性和可把握邪术数量:每个豪杰0级时的初始属性6,0级以后:

墓园族的第一疆场叫胡杨戈壁,疆场批示官是玩家人送外号唐僧的瑞森中将,他对疆场的描述是:固然城堡和天国才是真正的朋友仇家,我们墓园的首要仇敌是精灵,但是现在天国那些蠢货们竟然向我们求援,真是不怕神一样的敌手,就怕猪一样的队友啊。可话返来,毕竟是我们的盟友,我们也不能眼睁睁地看着那些蠢货失利,但是我们墓园的精锐也不能白白捐躯。以是,新兵!这个援助盟友的任务就交给你们了,既然你们已经死过一次,也不怕再死一次。我包管,当你再次灭亡后,我会用聚灵奇术把你救返来的。任务,你你的任务?好吧我奉告你,你的任务是偷袭,对!就是偷袭。偷袭谁?偷袭人类的弓箭手。甚么?你只是一阶的骷髅,如何能对于二阶的弓箭手,没干系,统统长途兵只要被近身了,那就是个渣渣,即便是骷髅兵也能完成这个巨大的任务,以是我选中了你。甚么?你怕不能完成任务?你不能完成谁能完成?莫非要我派那些慢的要死的尸兵去偷袭吗?那太好笑了。鬼兵?哦,那是三阶兵,太大材用了,并且胡杨戈壁是甚么处所,那是戈壁,阳光最激烈的处所,你让不幸的幽灵们着太阳打击吗?你真是比妖怪还狠啊,你如何能这么对待本身的本家?哦对了,奉告你一个奥妙,我们巨大的巫师维德尼娜大人的招魂术有了新的冲破,大人的招魂术已经能够有限的保存死者生前的职业与技术了,以是,如果你偷袭胜利的话,无妨把弓箭手的尸身带返来,我们能够把他们直接转化为骷髅弓箭手。如许我们的长途进犯力量就能获得加强了。

第三,如果一方统统玩家全数退场或五分钟内无人能冲出本方基地范围,判负。

其他种族的疆场设定基秘闻同,这是七大疆场中最简朴也是最血腥的疆场,被玩家们叫做叫做绞肉机,

1、带兵品级:游戏设定,普通环境下,豪杰所带兵士等阶不能超越豪杰本身等阶,这个等阶就是品级和品格之和。红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。


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