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英雄无敌之精灵皇者
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第四十一章 兵种威压法则[第2页/共2页]

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秦嫣如有所思地说道:“那么我们是不是能够如许了解?豪杰公司之以是如许设置就是不想让我们泛博玩家过分依靠海量的初级兵种作战,从而鼓励我们不竭地生长初级兵?”

…………

这两个小妮子也不知甚么时候来到他身后,只见她们镇静地来到林逸枫身边,一脸崇拜地问道:“哥哥,你到底是如何做到的?为甚么仿佛每一个环节都在你的计算当中一样啊?太奇异了!”

秦嫣笑道:“枫逸,光是听这些法则的确不太轻易了解。不如你就遵循这些规定别离举个实例来讲明一下吧,我想如许或许更轻易一些。”

民兵:统统种族的0阶兵种。

第三点,当初级兵种赶上高三级或是高四级的兵种时,除了进犯和伤害峻按规定减少,同时连士气和荣幸都要减去两边位阶之差。

“呵呵,那好吧。上面我就直接用举例来讲明吧!”

第二点,当初级兵种赶上高两级的兵种时,不但本身进犯要减去两边位阶之差,同时其伤害值的上限和下限也要别离减去(1+本身位阶)。

体系:你获得了神衹信奉值,阵营名誉值,种族奉献值

(打计谋任务时,玩家带领低阶佣兵打败高阶怪物的话,最后非论玩家还是麾下佣兵所获得的经历都会有加成。比如林逸枫现在是带0阶佣兵去做计谋任务的,在任务中胜利击杀高出两阶的2阶怪物丧尸,以是最后所得的经历会在原有的经历上再增加一个20%的加成。)

“咦?甚么是‘兵种威压法例’啊?为甚么我们向来都没有听过?”

“就是,的确就是天造地设的一对嘛!”

“嗯,仿佛有些端倪了。不过脑筋还是有些混,仿佛计算起来很费事的模样啊。”雪霜二女听完以后公然不甚了然,两双大眼睛直眨吧。

当林逸枫被体系主动传送出任务舆图,体系随即响起连续串美好的提示音。

“关于这个么,实在很简朴,我只要说一下你们就会明白了。”对于三女,林逸枫天然不会有任何藏私,稍稍清算了一下他便一点点解释起来。

比如:我刚才在任务顶用的半精灵是属于0阶兵种,那么遵循‘兵种威压法例’来算,半精灵实在就是最低品级的兵种,归于‘民兵’的类别。而丧尸是2阶兵种,以是它被归类于‘初级兵’,按兵种威压法例来看要比‘民兵’高上一级。那么半精灵在面对丧尸时进犯要减去两双位阶之差,也就是2-0=2。是以当我的半精灵在砍丧尸时进犯会主动减去2点。

至于赶上7阶兵这类‘初级兵’的话,0阶的半精灵就最好不消冲上去了,因为士气与荣幸双双减去7点后,如果豪杰没有较高品级的带领术根基会因为士气的持续降落而转动不得。(注:遵循‘兵种威压法例’的规定,初级兵赶上高两级的初级兵时,不管伤害值减多少,终究都不会呈现0-0的环境,是以一旦碰到这类环境,该兵种的伤害会主动保持在最最根基的1-1。”


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