第九十二章 无形之刃,最为装逼![第2页/共4页]
劫这个版本也不算太强不算太弱,刚才的那一发q技术射中了亚索,亚索必定会死,但是半路杀出来个卡莉斯塔,,
劫放r向目标突进时,会按照对方位移跟从,比如追人追到墙边,对方闪现过墙或者位移过墙,劫的r要在他位移同时开释,结果就会呈现对方带着劫一起穿墙,跟剑圣q跟着仇敌过墙一样,玩多了就有经历了~
劫大招不是真正无敌,大招过程仍然会被持续伤害打到,比如引燃和提莫的毒,吸血鬼的大招触发,以是常常偶然候残血r正飞呢就死了,
估计能把劫气死,
最好第三件今后憋九头,前期幽梦和淫魔刀护穿发作就够了,补完鞋子看劈面阵容,如果特别肉还是需求轻语,感受你能打动就先九头,
端木森节制着亚索走位,他们都非常得谨慎,就在劫要q的时候,
蓝buff对劫晋升庞大,查克拉答复和减cd,最新一期飞科空血秀冰女,飞科wea被冰女r塔下,空血r闪现出塔q中爆炸冰女残血,飞科刹时r回塔下接wwe反杀,但是手速冲破天基,
原打算全殊效79皮肤,模型有点丑,头部丢脸,q看起来更宽一点,大招标记殊效较着好评,w影子烟乎乎的,e是一圈血红,感受开烟好用,手感不如打击,模型抢眼讽刺,没有打击之刃稳低调,skt不说了,致敬faker的皮肤,限定,我之前在mk盒子体验过,跟原画近似,就q和模型改了,
劫的大招是呼唤一个影子,标记一名仇敌同时本身进入没法被拔取状况,3秒后印记将会爆炸,伤害即是你的进犯力加上你在3秒间输出的总和百分比物理邪术伤害,以是要先大招,然后留技术在大招后打伤害,最后一段伤害爆的也多,
保举打击之刃,69传说皮肤,平a蓝光,站立不动有雷电涌动,模型比较精美,qwer均带蓝色雷电殊效,q弹道看起来慢没手感原画轻巧,但是打击的q打中人声音降落有打击感探草丛好用,模型贴合白衣忍者,没有原打算讽刺和抢眼,
咔,
亚索也追了上去,但劫又用w回到了本来的位置,刚才的劫放了一个w技术还没有效二段w,归去以后又是一段q技术,两人都变成了残血,
前期最后一件出春哥,为本身保存保障,重视,除非被针对集火打躺了,不然没被把春哥打掉的时候不要交r,要么离队友太远站起来也是死,还不如留着r逃命或者强行反打,事理跟蛮子有重生甲不开大一样,充分操纵设备,春哥被打掉能够换女妖或者血手,冷却太长,前期也不缺钱,
关于闪现ea,在没大以及能量不敷放w或者q想要时击杀半血以下的脆皮能够考虑闪现e,a出被动燃烧破败,也是个小发作,不过不如何合用,轻易有去无回,除非实在想杀或者互换仇敌血量到了这套技术击杀的血线才会考虑闪现e,没有w的劫太衰弱了,节制矫捷性和伤害都遭到极大限定,闪现aea燃烧破败和闪现ea燃烧破败就差了一个平a和要不要触发雷霆,大师看环境决定吧,前者因为多了一个平a会比后者连招慢生硬一点,看敌手血量和越塔不越塔吧,
对于当前大热的雷霆,weq两发都中秒触发,wewaq秒触发,三级对脆皮中单劈面百分之6o血便能够考虑击杀了,谜一样的伤害,
劫先手r,对方进入没法被拔取状况,偶然候劫的r会进入三四秒的cd,没放出来,偶然候会直接进入本来cd,不晓得甚么启事,可妙技术鉴定就是劫如果给对方印记施加胜利大招会见效进入cd,,印记开释过程落空目标比如剑圣开q艾克放大劫的大招会鉴定没放出来进入好几秒的长久cd,
请收藏本站:m.zbeen.com