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015 无极之剑道(二)[第1页/共4页]

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如此一来,共同着中期【巫妖之祸】供应的250点法力值,每次利用清楚术后答复的法力值593的法力值,充足支撑易大师在人群当中杀他个七进七出,再也不消担忧在收割的路上没蓝了!

AP易大师能够挑选堆减CD或者纯真的晋升最大AP,不过减CD的弄法并不保举,因为减CD装实在非常分歧适剑圣团战,只是强化了在1V1时的上风,当全AP装时,不但是能够利用一次技术就能输出大量的伤害,关头是能够让剑圣R开启的阶段更轻易通过击杀来革新技术CD,并且一个技术就打掉劈面全队半管血这类心机压力是非常严峻的,只要他们开端逃窜就是收割节拍了。

体味了老版易大师的技术机制,那对于AD易大师和AP易大师的辨别也就不难了解了。

因为本身的脆弱,团战的乏力,导致这个期间的很多剑圣玩家挑选带线推塔,推塔速率极快,但是每次推塔都是在打赌,赌本身不会被劈面超越3小我抓,赌本身队友4V5能够拖好久。剑圣偷塔狂魔的名号就是在这个期间响彻呼唤师峡谷的,重做后的易大师在偷塔方面实在和初期有极大的差异。

因为两边都盘算了玩发育托前期的战略,以是游戏停顿的非常安稳,敌方上路的两人在抢兵,固然塞恩拿着一个Q技术的眩晕,但是对于有W解节制和Q技术补刀的船长来讲,上路的二人组并没有甚么威慑力,反而因为独享一条路的启事,带了传送、闪现的船长发育比起对方二人好的不是一点半点。

即便是在顺风的环境下,只要队友集火,也能够完成收割劈面5人。

阿尔法突袭[ Q ]易大师在疆场中穿越,最多进犯4名仇敌,对每名仇敌形成100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+神通伤害*1)点邪术进犯,并且有20 / 30 / 40 / 50 / 60%的概率对小兵形成400点分外伤害。

毕竟十信九坑不是空穴来风!

无极剑道[ E ]被动结果:进步15 / 20 / 25 / 30 / 35进犯力。主动结果:易大师能够激活此技术以获得2倍的被动进犯力加成,持续10秒。不过在此结果消逝后,被动的进犯力加成将在此技术再次冷却前不起感化。

前期对线弱势;打野因为没有节制技术GANK乏力,且一旦被GANK的对方不是逃脱而是回身进犯剑圣,普通剑圣都会惨死当场怒送双BUFF。

施法耗损:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点邪术值。

中路的流浪法师正在艰苦的攒着本身的法力值,筹办做出光阴和炽天使,不过与具有蓝BUFF的易大师比拟,的确不幸到不可。每过五分钟易大师就能在本身也去拿一个持续两分半的蓝BUFF,刷兵、刷F4刷的飞起。

是真的一点体例都没有,除非劈面用心送人头~~

有鉴于此,棠黎顿时标记了瑞兹,并给梦魇打了一个信号。同时棠黎也不再利用本身三级的阿尔法突袭出兵,而是走上去平A。不过因为剑圣的蓝量也将近见底了,以是瑞兹并没有思疑。

对于AP易大师,神驰的人很多,打仗过的人却很少,因为当S3赛季LOL开端流行天下的时候,易大师已经被拳头公司彻头彻尾的重做了一遍。

因为前期E技术【神通涌动】的伤害不敷,每一次兵线进塔都意味着流浪法师要丧失几个小兵。与之比拟,一个QA就能收走F4的易大师在兼并了两家的F4以后,FARM的速率的确不要太快。

上风:


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