第十四章 疯狂的想法[第2页/共3页]
“回绝插手!进入战役!”略微计算了一下得失,林寒还是放弃了回城将骷髅放进城镇然后再返来的设法,骷髅再多也只是炮灰,固然它们能够进级成为骸骨重弩手,但是这也是需求时候的,有了暗灵弓手以后,林寒已经看不上骸骨重弩手了,它们进犯是高,但是防备和生命值太低,本身的速率过慢也是一个致命的题目,能打能跑能抗的兵种,这才是林寒眼中的好兵种,而暗灵弓手恰好是他的最好挑选。
本身已经进级后的骸骨重弩手的进犯是6-11,在亡灵气愤套装加成下晋升到了10-15,而林寒还具有初级灭亡之力这个才气,别的这些骸骨重弩手全数设备上了玄色穿甲弩,伤害再次晋升了3点,,晋升到了13-18,再加上亡灵套装10%的晋升,然后又是亡灵狂暴技术的30%,这么一来骸骨重弩手的进犯几近达到了18-26,这个伤害打吸血鬼还要疏忽1点防备,顺带另有能够触发穿透结果,这打的那才叫一个狠!
本身派出来的军队在短短的数分钟内就被林寒全数灭掉,亡灵巫师明显已经恼羞成怒了,他的吼怒声在全部坟场当中回荡,不过林寒已经将他的吼怒给疏忽掉了,亡灵巫师也是分为很多品级的,越是强大的亡灵巫师具有的亡灵生物也越强大,从刚才的战役来看,林寒已经能够估计出这个家伙的气力,估计这个家伙才成为亡灵巫师不久,不然也不会只具有吸血鬼如许的兵种,当然,这个阶层的兵种在现在已经是很刁悍了,起码,如果林寒前一世可不敢在游戏第一天面对四阶兵种。
没等林寒下达号令,第二轮进犯已经射出,此次骸骨重弩手主动将目标锁定为威胁最大的游魂,哪怕是游魂具有被动闪避30%进犯的才气,在面对骸骨重弩手一轮齐射以后都有10多只化成青烟消逝。
交际术,这个在豪杰无敌当中极其bug的技术在这个游戏当中一样存在,当然,这个技术也只能在前期招募低阶兵种,真正的高阶兵种极难被玩家交际术获得,很多高阶兵种直接就设定没法被交际术和威压影响,以是这类才气也就只能在前期利用罢了。
“挑选天赋技术和种族技术!”
略微检察了此次给他的技术挑选,林寒就做出了判定,中级打击术能够将近战军队进犯晋升到10%,而初级威压这但是前期的一个妙技术啊,这是每个种族都会呈现的一个种族技术,相称因而单个种族的交际术普通。
吸血鬼本身是墓园族的四阶生物,具有很不错的矫捷姓和进犯力,本身的防备力也不俗,是以在第一波进犯当中,他们就成了最首要的目标,按理说吸血鬼这类四阶生物应当是能够很轻松扛过骸骨重弩手的进犯的,但是究竟上,在第一波进犯当中,骸骨重弩手几近将这堆吸血鬼全数给扎成筛子!
“叮!一队骷髅因被你的军队震慑,情愿插手你的军队,叨教是否接管?”
“初级威压:晋升玩家在田野遇见同种族兵种时兵种插手军队的概率,初级能够晋升20%,该结果没法和交际术叠加,墓园族一样有效。”
你长途单位打不打?打,那就恰好合适他的设法,用这类炮灰耗损你的火力,而不打?骷髅近身以后将会完整限定你近战兵种和长途兵种的输出,的确就是恶心死人不偿命的。
看着小舆图上越来越多的红色光点,林寒开端头疼了,每一个红色的光点呈现都代表一个仇敌的出世,这些仇敌满是清一色的骷髅,不消说,必定就是阿谁亡灵巫师搞的鬼,他手中明显并没有多少的兵力,在被林寒完整灭掉以后就只要靠这些小骷髅来对他停止搔扰。
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