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第三章 疯狂的攻城与种族技能[第1页/共3页]

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有了这个猖獗非常的设法,林寒毫不踌躇的挑选了初级灭亡呼唤精通,同时,上面的两个强化技术他也有了挑选。

两个强化技术一个是初级歉收,晋升本身统统资本产量,初级的时候每天浅显资本晋升2单位+5%的总产量,另一个是初级灭亡之力,晋升本身统统军队1点进犯力,普通环境下玩家都会挑选初级歉收,资本的增加在前期意味着快速的生长,但是林寒现在极度贫乏力量,再说真的贫乏资本,他但是有很多体例获得的。

当然,仅仅是如许的话,也不算甚么,毕竟骷髅啊、骸骨啊这些兵种,再如何翻倍也高不了哪去,但是题目是这个游戏将骨龙及其进阶兵种全数设定为骸骨系,那就真的要命了,设想一下,几十只乃至是上百只强化了的骨龙乃至是进阶兵种进入你家猖獗进犯那是甚么观点?

不过,只要撑过了第一波打击,接下来的时候林寒就比较舒畅了,他打扫了一下疆场,现在城外全数都是散落的金币、木料、石料等资本,固然未几,但是全数积累起来,足以让林寒再制作3座怨灵之塔。

一想起本身将会晤对1000单位的仇敌,林寒就是一阵的愁闷,这么多的仇敌,略微不重视的话,他的这个城堡就算是完整报废了。

种族技术是每个种族都独占的技术,比如墓园族,它们的种族技术就和死灵系军队有干系,比如骨骼强化、腐肉再生甚么的,而兽族的能够就是抗姓皮肤一类的,还比说,此次林寒还真遇见了骨骼强化这个种族技术了。

“靠,如何会这么坑爹!”

“你的初级灭亡呼唤精通策动,死者被你从暗中当中唤醒,10单位幽魂插手战役。”

“持续在南边和北边各修建1座怨灵之塔,强化之前制作的4座怨灵之塔!”

“第三波仇敌呈现在城堡南边:骸骨150单位、骸骨150单位、骸骨150单位、骷髅弓箭手100单位、僵尸50单位。”

“叮!你的品级晋升了,目前品级:lv2,经历:152/2000。你进犯天赋+2,防备天赋+1,你目前能够挑选一项种族技术与一项强化技术。”

两道提示的接踵传来,林寒的神采总算是都雅了很多,第三波的仇敌数量在600单位,固然怪物最低都是骸骨,但是数量却少了很少,骸骨防备才气比骷髅强了很多,不过在怨灵之塔面前都是一次一个的主,林寒巴不很多点初级兵种,这么打的话他会轻松很多。

当然,这一次战役最大的收成不但仅是这个,干掉这么多的骷髅和骸骨,林寒竟然还不测获得了2张兵种卡片。

“挑选初级灭亡之力!”

再次传来的提示让林寒心都凉了半截,410单位仇敌,这个趋势下去,第5波的时候,他能够将会晤对靠近1000单位的仇敌。

林寒还记得本身曾经瞥见过这个家伙的传说级的骨骼强化,能够晋升骸骨系统统兵种100%的生命值,同时晋升骸骨系兵种50%的进犯力与防备力,并且晋升骸骨系兵种进犯速率与挪动速率,的确就是一个bug般的技术!

并且,在此次战役以后,林寒也直接进级,不但属姓获得了晋升,并且还能够挑选2个技术,固然在防备任务当中玩家获得的经历要比平时击杀田野生物的经历少,但是却架不住这数量多啊,他揣摩着搞不好他真的扛过第五波的时候,他能够升到4级领主了。

“兵种卡片―骸骨【20单位】:利用后能够呼唤出20单位的骸骨为你战役,你也能够操纵该卡片和其他的卡片分解增幅邪术阵,强化城镇的产率与防备才气。”

和初级进犯术这些强化技术一样,种族技术也分有好几个品级,从最低的级初级到最高的传说级之间差异非常可骇,林寒可记得前一世里就有如许的牛人,将骨骼强化晋升到了传说级,然后猖獗的呼唤着骨龙,差点就完成了一小我单挑一个大型公会的豪举。


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