第二章 怪物攻城来袭[第2页/共3页]
在城墙之上,林寒开端节制着骷髅军队进步。回到城堡以后,他顿时将骸骨之地中的15个骷髅招募了出来,同时和本技艺中剩下的18个骷髅全数派了出去,朝着分歧的方向开端吸引骷髅和骸骨的重视力。
“打消铁匠铺与大本营的修建。”
“叮!你的城镇-阴暗之城进入怪物攻城状况,城镇进入城战形式,第一波仇敌将会在30呈现!”
但如果真的要说,在前期,批示者完整能够压抑住施术者,就算施术者具有可骇的群体伤害技术,但是利用技术耗损的魔力也是极大地,只要一次没有对批示者的军队形成致命的伤害,那么等候施术者的就是批示者的猖獗打击。
“初级城墙lv1:防备:10,护甲范例:加强型护甲【减少统统进犯伤害的40%。】耐久度:400/400.”
当然,这个还算是其次的,如果能够戍守下来,林寒便能够获得大量的资本,要晓得,在攻城防备战当中,每干掉一个怪物,阿谁怪物都会有概率掉落必然的资本,这也是一个很不错的资本来源。
“叮!第一波怪物攻城结束,你有2分钟的修整时候,2分钟后,第二波怪物攻城将会到来,请重视!”
战役舆图是一片充满玄色泥土的空位,这是最合适墓园族战役的腐蚀大地地形,而在间隔林寒的不远处,两堆骷髅迈着迟缓的法度正在缓缓地靠近他。
怪物攻城的强度是跟着波数不竭爬升的,如果第一波攻城怪物数量都到了170,那到了第5波地时候,攻城怪物的数量将会达到1000乃至是1200以上的可骇境地。
除此以外,另有3个根基技术能够增加军队的战役力,初级打击术能够晋升军队近战兵种5%的伤害,初级防备术将会晋升军队5%的防备力,而初级箭术则能够晋升长途军队5%的长途伤害,不过个结果不会晋升邪术伤害。
“进犯!”
“叮!第一波仇敌:骷髅30单位、骷髅30单位、骷髅30单位、骸骨40单位、骸骨40单位。”
看到第一波仇敌的环境的时候,林寒完整斯巴达了,远处黑压压的呈现了一大堆的白骨,骷髅和骸骨不竭挪动着它们咔咔作响的身材靠近城堡,让林寒真的无语了。这是第一波仇敌?这阵容,90单位骷髅,80单位骸骨,这他妈不是坑爹吧!
领主也分为2种,第一种就是林寒这类批示者,首要以批示军队战役为主,每次进级都会增加统帅值、防备天赋、进犯天赋,而第二种则是施术者,这类领主主如果在疆场上利用神通强化军队或者进犯仇敌,每次进级大幅度晋升聪明天赋予精力力天赋,2种分歧的领主,最后的生长线路也分歧。
“没体例了,只要先撑下这一波,然后速率强化怨灵之塔了。”
当怨灵之塔制作提示传来的同时,又一个林寒不想闻声的提示传了过来,竟然这么早就呈现了第二次的怪物攻城,不过这一次还好,林寒已经提早将初级城墙制作了起来,共同上怨灵之塔,能够给攻城的怪物形成不低的伤害。
“暗中轻渎,1级墓园族领主,职业:批示者【批示军队战役,统帅值与进犯、防备属姓获得加成。】,进犯天赋:3,防备天赋:2,聪明天赋:2,精力力天赋:2,统帅值:150点,初始技术:初级打击术、初级防备术、初级箭术。种族技术:无【10级后转职随机获得】,具有设备:无。”
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