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遗忘国度之德鲁伊
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第四十九章 自由属性点的归属[第2页/共2页]

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体系提示:您击杀了狗头人监工(统领),按照击杀进献您获得了5021点经历值。

“好吧。”阿奇帕德盯着夏洛克看了一会儿,就持续跑去拉怪了。

和三个矿工道了别以后,几人就走出矿洞,前去下一个任务地点。

“夏洛克,来了啊,刚想问你去哪了呢!要不要先刷两个矿工”

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至于现在嘛,他要先好好感激下本身的好队友狗头人监工先生了,这把冰魄刚好能够当谢礼。

眼睛感遭到那拂晓的晨光,夏洛克却俄然感觉有点分不清实际和游戏了。

以是很多人越来越没法接管糊口在实际中,另一种意义上的网瘾已经在社会上伸展了开来。

没一会儿,跟着约定时候的邻近,戈隆和夜袭另有三个矿工也接踵上线,几人又开端了古板的刷起了狗头人矿工。

“多谢你们帮我打BOSS!”

体系提示:您击杀了奥秘玩家***,因为您的行动属于侵占反击,PK值增加0。

说它贵重不是没有事理的,跟其他游戏中动辄几百几百的属性分歧,忘记国度中的属性因为触及到极其庞大的鉴定和计算,每一点属性都能给玩家带来质的晋升,以是增加起来也都非常松散。

除了服用一些天材地宝或者完成特别成绩,属性普通的增加体例只要一个,那就是每升2级获得的一个自在属性点。

这就导致了一种环境吗,一件附带极品属性的精美戒指乃至比一件出色防具还要贵重,当然,这并未几见。

“这五小我技术还算不错啊,不该该这么穷啊!”夏洛克也是想不通,只能摇了点头向步队的调集点走去,算算了时候,他的队友们也该上线了。

饰品在游戏中的爆率相称低,但是属性却常常非常贵重,因为饰品的属性跟防具不一样,不存在牢固属性,并且也不受品格的限定,根本属性,二级属性,附加技术都有能够呈现。

被世人轮番上阵,血量本就已经见底的狗头人监工连夏洛克三刀都没有挺畴昔就倒在了地上爆出一堆东西。

固然和岩石重靴同为精美设备,但是两样东西的代价却完整不在一个层次上。

然后另有一本技术书,呼唤火元素,应当也能值点钱但是他TM还是用不到啊。


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