第1.5章[第1页/共2页]
在撂倒两只掠食者,并大大限定了第三只掠食者的行动力以后,李彼得才放心的站起来,开端清理农场核心的丧尸。他用MP5冲锋枪在间隔丧尸15米开外的处所点射,传染者和啃食者的最快挪动速率,和人族快步走的速率根基分歧,在这个间隔上射击是非常安然的。
两个处所之间没有多少丧尸……农场那边还没有母巢……也就是说,农场那边的丧尸不是浪荡畴昔的。
为了安然起见,他先是摸到农场的围栏网四周,摸出一颗代价300点的破片手雷,拉开拉环,将它丢在一小群丧尸中间,然后立即卧倒。
李彼得看着三只蹲在炸点四周四周张望的掠食者,挤出了一个比哭还丢脸的笑容。如果只要一只掠食者,他完整对于的了。如果是同时面对两只掠食者,费些力量也无能掉。如果是同时面对三只掠食者,就算是没有传染者和啃食者拆台,它们也会让李彼得焦头烂额。
李彼得以为,农场那边的丧尸应当是被人引到那边的。至因而有人不谨慎激发了尸潮,还是有人用心将丧尸引到那边,这他就没法确认了。
不过在现阶段,李彼得对于复数掠食者的体例只要一个,那就是设法将它们堆积在一起,用手雷将它们炸残,然后畴昔补枪。
除了装在弹匣里的弹药以外,背包里还装着四盒未开封的9mm帕拉贝鲁姆手枪弹,总计200发。MP5冲锋枪和Glock18利用的都9mm帕拉贝鲁姆手枪弹,也就是说二者的弹药是通用的。
其实在丧尸的订价方面,乐土体系还是很知己的。掠食者确切很难对于,但那也只是在初始阶段罢了。等李彼得有了偷袭步枪,他就能在400米外,乃至更远的间隔内射杀掠食者,在这个间隔上,枪声很难引发掠食者的重视,它们只会傻站着让他打。也就是说,在有了偷袭步枪以后,李彼得就能拿掠食者刷点数了。
李彼得一共有10个30发容量的MP5冲锋枪弹匣,和10个20发容量的Glock18弹匣,备弹总数500发。不过他随身只带了六个冲锋枪弹匣和四个手枪弹匣,因为他的装具只能带这么多,剩下的都装在背包里。
一声爆炸以后,李彼得收到了体系提示。因为丧尸只能通过摧毁中枢神经的体例杀死,并且只要如许李彼得才气获得点数。手雷的破片只摧毁了两只啃食者的中枢神经,以是这颗手雷只给李彼得带来20点的支出――也就是说,李彼得赔了280点。
但如许做绝对是值得的。爆炸声将农场里的丧尸都吸引过来,此中就包含三单身形苗条,长着锋利爪子的掠食者。
水泵站位于小镇东南角的遥远地带,水泵站的西南边向有一座农场。李彼得向西走了没多远就发明了那座农场,在用望远镜察看了一番以后,他发明农场表里都丧尸,并且数量还很多。他感觉那是个刷丧尸的好处所,就直接奔着农场去了。
这么难对于的东西竟然只值100点,这个乐土体系也太黑心吧!
在买了四颗破片手雷以后,他就只剩下310点,加上刚才赚到的20点,他现在有330点。高爆手雷的代价也是300点,李彼得是买的起的。不过农场里只要三只掠食者,只要包管炸残一只,李彼得就无能掉剩下的两只了。以是他没有买高爆手雷,而是用破片手雷“拼集”了一下。
其合用手枪也能在这个间隔上射击,乃至能够站的更远,毕竟大部分离枪的有效射程都在30米以上,在15米外射击还是有准头的。不过为了节俭弹药,在利用手枪射击时,李彼得凡是会贴到间隔丧尸5米以内的处所开仗,偶然候乃至会贴到3米以内。在有了冲锋枪以后,他才慢慢拉远了射击间隔。
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