12、双重破甲弹[第1页/共2页]
他一身的装甲,大部分的防备系数都只是D级和D+级,乃至鞋子还只要E+,这类防备明显不敷保险。
“-214!”
因为第一次爆炸粉碎掉了中弹部分的防备,以是第个伤害数值会呈现更高的缺点伤害,道理有点近似于风落之前的两发枪弹击中同一部位形成的结果。
这类枪弹,也是风落本身制造,造价高达80信誉点一枚。
机枪手射击需求充足的视野和空间,以是他明显不成能挡在机枪手的的火线,而是提着盾牌站在火伴的侧面。
再加上“两重破甲弹”的机率破甲特性,普通的防备在C级以下的设备,底子没法接受住他几枪。
进犯系数越高,则越轻易粉碎掉对方的防备,如果二者的差异较大,乃至能够疏忽防备直接洞穿,隔着设备也能一枪打出缺点伤害乃至致命伤害结果。
重甲兵士固然禁止枪手,但是当重甲兵士完整没法挡住枪手的粉碎时却会上风逆转。因为行动迟缓的重甲兵士,无疑会成为偷袭手放鹞子战术的最好工具。
“晋升进犯力5%,进犯形成两次伤害结果,第一次进犯对于D级以下的防备,具有极强的粉碎结果。”
连续串的伤害数值从灰甲兵士的头顶上冒出,一发枪弹的打击力,更是把他摸在手中的补血剂都给打得掉到地上去了。
感遭到被“误伤”后,阿谁灰甲兵士不满地转头过,然后看到的景象却让他一下楞住了。
因为如果打BOSS的人过量时,很能够会呈现,兵士在前面拉怪时,没有被BOSS给杀掉,却被身后的掌控师和枪手的范围进犯给打死了风趣环境。
因为此时另一个品级达到47级的重甲兵士,已经带着三个能量掌控师,达到了间隔风落不到三百米的进犯范围以内。
“我艹!老火你做甚么?”
当进犯系数和防备系数差上一个大品级,伤害就会降落一半;差两大级时,伤害降落九成,而差异达到三大级,就会呈现“不破防”的特性。
-145!
不过偷袭枪的进犯系数遍及是很高的,打玩家时,几近不会碰到“不破防”这类环境。
【两重破甲弹(D级弹药)】
“-245!”
阿谁重甲兵士也想通了启事,晓得风落的偷袭枪进犯系数非常惊人或者利用了特别枪弹。便立即将身子缩到盾牌前面,一点都不暴露来。
等他反应过来,想要举着盾牌扑上去庇护时,已经为时已晚。
灰甲兵士间隔机枪手的位置不超越两百米,在这个范围内,机枪的伤害没有遭到任何的间隔衰减。
别的,当生命值低于15%时还会呈现衰弱状况,这是和重伤近似但是程度较轻的负面状况。
并且极其刚巧的是,因为他倒地时双手还紧握在“火蛇”重机枪上面,成果把枪管的方向给带着转动了一个小角度。
这些都是《战纪》中设定的特别指数,对于玩家的进犯、防备有极大影响。
防备系数,进犯系数,材质系数……
“砰!”
“-203!”
灰甲兵士被身后的进犯给打懵了,反应过来是机枪手的枪弹后大声喊道。
究竟上,在《战纪》中任何环境下都能够相互进犯。只是组队以后,同队成员之间的进犯算是“误伤”,伤害会降到只剩下三分之一。
“-199!”
这也是为甚么,之前机枪手的头上,会呈现一白一黄两个伤害数值。
风落的M110的进犯系数更是达到了“D+”,相对于目前玩家遍及D、E级的防备系数而言,粉碎结果十清楚显。
因为晓得对方只要一小我,还被机枪的重火力给压抑住了,如许做贰心中并不担忧会出甚么题目。
请收藏本站:m.zbeen.com