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异界之重甲暴力贼
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第111章 战士技能[第1页/共2页]

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德鲁伊都是通过变形的体例来揭示本身气力的,比如说德鲁伊在医治队友的时候就会变成植物形状,而需求当肉盾使唤的时候他们会变成熊,犀牛等形状,这一点对于德鲁伊本身而言固然没甚么太大的题目,但题目是德鲁伊在变形以后是没法利用任何其他职业技术的,德鲁伊的每个形状都有着其特有的一套技术,也就是说如果吴松挑选兼职德鲁伊的话,那么他在变形以后盗贼的技术就没体例用了,而稳定形的话他又用不出德鲁伊的才气,换句话说他兼职德鲁伊就意味着德鲁伊和盗贼两个职业都将完整伶仃起来,这可不是吴松所想要的结果。

因为刚到十五级,吴松所学会的这些技术目前位置还全都是一级状况,不过这对于吴松晋升气力也是有着莫大帮忙的,吴松熟谙了一下各个技术的结果以及用法,在兵士练习师的指导之下很快就熟谙了几个兵士技术的合用技能,傍晚时分,当他与兵士练习师告别的时候,吴松已经能够谙练应用这几个技术,并将之融会进本身原有的进犯体系当中了。

医治也没戏,吴松还曾胡想过兼职猎人,猎人的长途进犯才气一向都是吴松所恋慕的,不过对于猎人有了进一步的体味以后,吴松惊诧发明本来猎人统统与长途打击相干的技术竟然全都是在一个前提下才气够学习,那就是主职业为猎人的前提之下,而吴松这类兼职猎人在长途进犯方面是没甚么上风可言的。

这个切割技术与盗贼的出血刺有些近似,都是在对目标形成伤害的同时附加流血结果,但有所分歧的是切割对目标形成的流血伤害是跟着利用者对目标形成的伤害走的,而出血刺则是牢固值,如果利用者能对目标形成大量伤害的话,那切割结果就要好过出血刺,而如果利用者的进犯没法对目标形成大量伤害的时候,那么出血刺的结果就要比切割强一些,也就是说切割合适对于那些防备不是很高的目标,而出血刺用在高防目标身上结果会更好一些。

“赵韩!另有毒刺的兔崽子们,必将让你们度过一个难忘非常的夜晚!”吴松嘴边暴露了一个残暴的浅笑,随即消逝在暗淡当中。

挥砍兵器专精(品级1,被动技术):利用挥砍兵器时射中和进犯力双增加2%。

在德鲁伊,医治和猎人这些职业全数有望以后,吴松不得已之下也只能是挑选兼职兵士了,不过兼职兵士对于吴松而言也并不料味着他便能够学习兵士的统统技术,实际上兵士的技术学习起来也是有着诸多限定的,像那些以力量和耐力为根本的技术吴松就完整没体例学习(所谓力量耐力为根本所指的都是灵师的根本属性,而吴松操纵躯体倍化所转换的属性则并不属于根本属性),而他所能学习的只能是没有限定另有以敏捷为根本的兵士技术,不过这一部分离艺共同上盗贼技术利用团体来讲结果还算是不错的。

敲击兵器专精(品级1,被动技术):利用敲击兵器时射中和进犯力双增加2%。

第111章 兵士技术

在德鲁伊这条门路被封死以后,吴松又想过要兼职成为一名医治,可随后吴松又发明统统医治职业的医治系技术,其脱技术的鉴定标准都是以精力力和脑域调和性这两大属性为根本的,如果吴松筹算学习医治技术的话,那么他就必必要在精力力和脑域调和性这两大属性上华侈属性点,而躯体倍化技术却仅仅增加他的力量,耐力另有敏捷这三项属性,换句话说他加敏捷的话相称于同时增加力敏耐这三项属性,一个属性点分派到敏捷上就能当三点乃至更多来利用,而他加精力力或者脑域调和性的话,一个属性点却只能是当一个来利用。吴松翻来覆去的揣摩,却如何都感受本身将属性点加在精力力或者是脑域调和性上面并不是一个划算的买卖,因而兼职医治的打算也停业了。


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