书架
学霸的养成之路
导航
关灯
护眼
字体:

第八十四章 CMO赛场显神通(六)[第2页/共2页]

『如果章节错误,点此举报』

他独一能肯定的就是,这个喜好玩捉迷藏的兔子和阿谁闲得蛋疼猎人,两个都是不会往上天上蹦的――因为他们是在欧式平面上玩这个蛋疼的游戏的!

(1).兔子以隐形的体例挪动到一点An,使得点An-?和点An之间的间隔恰为1.

第二题是道剖析多少,看似图形烦琐计算劲大,但实在思路并不算太庞大,起码跟第一题有点磨练运气比起来,第二题算得上是道中规中矩的奥数题――难,却有规律可循。

(3).猎人以可见的体例挪动到一点Bn,使得Bn-?和点Bn之间的间隔恰为1.

以是:兔子宝宝沿着直线跑,能最大间隔的阔别猎人。

先假定某个回合以后,我们的配角――隐形兔子在A点,而想吃烤兔子的猎人在B点,两点之间间隔为AB=R,0<R≤100.

哈!张伟真想抄起猎人的枪,把兔子和猎人同时枪毙在起点,如许就只剩“死翘翘”一种能够性――可不简朴多了!

甚么,你说用两颗脑袋暴力运算属于作弊?对不起,没被抓到的可不能叫作弊,具有这类“人无我有”的技术,那得叫“天赋异禀”好吧!

第一步,张伟先阐发了一下“试问”笔墨背后的含义,在不窜改题目含义意义下,获得了两个等效道理:

题目:一个猎人和一只隐形的兔子在欧式平面上玩一个游戏。已知兔子的肇端位置Ao和猎人的肇端位置Bo重合,在游戏停止n-1回合以后,兔子位于点An-?,而猎人位于Bn-?.在第n个回合中,以下三件事情一次产生:

(2).一个定位设备向猎人反应一个点Pn,这个设备独一能够向猎人包管的事情是,点Pn和点An之间的间隔最多为1.

(ii).受(i)的影响,猎人能够在某些环境下呈现判定上的偏差。

试问:是否不管兔子如何挪动,也不管定位设备反应了哪些点,猎人总能够恰当的挑选他的挪动体例,使得在109回合以后,他能够确保和兔子之间的间隔最多是100?

接下来,我们的配角隐形兔子和想吃兔子的猎人先生,开端捉迷藏,在N个回合以后,隐形兔子所处的位置设为X点,那么X点的位置,应当位于以A点为圆心、正整数N为半径的圆O?中。

不过光有这两个等效道理,仿佛也没啥鸟用啊?

只要硬着头皮上了。

设直线方程共同韦达定理,设点、设参数方程;


请收藏本站:m.zbeen.com

相关阅读: 二次元帝国    苍穹强者    都市雷电掌控者    新欢索婚:厉先生,请动心!    多子多福,世子又双叒纳妾了!    医得美人心