第322章:简单暴力[第1页/共4页]
看起来,飞鸿科技的火法明显是对本身这边的大盾骑士很有信心,才敢这么做了。
“本来是如许吗……”夏驰宇暗想道,恐怕对方并没有设想甚么大技术,这个爆炎术是独一的进犯手腕,但是别的统统技术,乃至包含本身的队友的技术都是以这一个技术为核心展开的。这个技术或许是指导时候越长伤害越高,总之,的确有着很可骇的伤害。
很快。这大盾骑士就缠住了大骨让他没法靠近本身队里的火法,同时飞盾也让大骨的搏斗家队友进入了减速状况。很明显,对方是设定的大盾必中,因为搏斗家停止躲闪以后。盾牌在半空中转了个弯,自行追踪轰在大骨的搏斗家队友身上。
那搏斗家的血线刹时从百分之七十多降落到了百分之四十多,和夏驰宇预感的一样,这一发直接打掉搏斗家百分之三十的生命值,跳过了硬直庇护。而那火法顿时开端指导第三个爆炎术。这技术的可骇伤害已经超出了现场观众的设想。
就算是夏驰宇,要依托单个技术打出百分之三十血的伤害也是非常困难的。但启事也很简朴,因为他是瞬发流。开释的技术都不需求指导,以是这导致会有瞬发神通奖惩,伤害会降落百分之五十。指导流的法师伤害比瞬发流法师高是很普通的。
实在套路没甚么好察看的,大骨采取的是剑斗组合这类新鼓起的强势组合,打法不过就是那一套。但是如果这场比赛大骨这边输了,那他们的敌手就是飞鸿科技了,一样值得一看。
更何况,对方还是火法,在统统系元素里有着最高的伤害,更是操纵本身其他技术以及本身的队友来让这个技术伤害极限化,才打出了这么一发要了亲命的爆炎术。并且在这爆炎术射中仇敌的同时,还持续附加了两次扑灭。
扑灭的伤害是能够叠加的,同时又是按照技术伤害来附加。以是这两发爆炎术下来,靠近百分之六十的血量,此中有百分之二十的伤害都会转化为扑灭的debuff。
果不其然,大盾骑士和那搏斗家打仗后,技术伤害远超设想,仅仅两个技术过后,那搏斗家的生命值就见底了。而这时候大骨为了制止对方的火法追击,和本身的队友离得太远,当他赶去救济的时候,搏斗家已被当场斩杀,也宣布了他们这局的失利。
在夏驰宇看来,这场比赛的结局已定,而究竟上也的确是如许,这以后的几局比赛,飞鸿科技全都是一招鲜,直接暴力压抑,3:0处理了战役。
他们设想了一些被动技术对飞盾停止强化。让飞盾具有打断技术、减速、晕眩等等一系列殊效,从而制止了在pvp战役中的难堪局面。曾多少时这个流派也相称风行,不过在版本更替、玩家眷性晋升后,飞盾的伤害比拟玩家的血量来讲实在不敷看,以是最后大盾骑士就垂垂淡出了pvp战役。
因为这时候,如果搏斗家再挨一生机球,加上身上的扑灭,必死无疑。
那名火法的神通开释出来,一枚庞大的火球向大骨那名搏斗家队友飞了畴昔。那名搏斗家赶紧躲闪,从那火球的飞翔轨迹上躲了开。不过这时候大盾骑士伸手接住了本身的盾牌,然后向那枚火球迎了上去,挺盾一个完美防备。
这环境让夏驰宇有些不测,以对方火法这收场就停止指导的环境看,这应当是个无cd或者cd极短的通例技术,也就是能够频繁利用的。因为如果是大技术,必定不会收场就利用,而是会叠加一下各自buff让大技术的伤10,害最大化。
飞鸿科技进级2v2的冠亚军对决,也是夏驰宇2v2中即将面对的仇敌。(未完待续。。)
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