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第十八章 卡暴击,杀猴几[第3页/共3页]

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而陈稳用的不是这个概率,用的是s卡暴击法。

陈稳看到猴子直接呈现在线上,就晓得努努必定是蓝开或者魔沼蛙开。

反而是红色方的猴哥,被人指指导点。

这是一个非常需求技术的操纵,你对着一个小兵,鬼畜s不平a,会发明,非暴击和暴击的抬手行动不一样。

这一刀暴击出来,猴子只想放弃兵线,龟缩塔下,等我打野。

一刀脱手,砍在猴哥的大动脉上,暴击红字呈现,扑灭同步挂上,防备塔仇恨开端转移,猴子晓得必死,病笃挣扎,ea打出伤害,但是却只是让塔下的一群小兵,朝他集火又齐射了一轮罢了。

First blood!

想撤退,蛮王第二个e转好,直接e上来持续砍,暴击一刀红字呈现,猴子完整顶不住,豪杰属性上,猴子真的是在上路排不上号,又过于顾忌蛮王的扑灭,对拼本身就虚了。

二十八滴血完美出塔!

猴子多兰剑一红出门,皮肤用的是斗克服佛,呼唤师技术传送闪现,从s4期间开端,上单根基都得带传送,越是高端局越是如此。

哼,等兵线进塔,我把线一控,你蛮王还不得乖乖草丛挂机?

蛮王推掉两波兵线,十二个小兵补了十一个,追杀猴子导致漏了一刀,不能忍,必然要从别的处所赚返来。

而是想着,我只要在两分三十秒之前,把猴子杀了便能够了。

但是如果不暴击,起码能够一换一,如果蛮王失误,本身把他塔下反杀,直接上路就腾飞了。


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