等级、属性等设定(重要更新)[第2页/共3页]
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第十环:顶峰
昔日安排者(邪神):在银河还浑沌未分的时候,这些浑沌之子在各个天下当中行走,与泰坦巨神是永久的仇敌并激发了无数足以毁灭天下的战役,但是当物质界构成后,它们的本体全都只能处于扭曲虚空当中而没法在物质天下现身,这使得全部宇宙得以摆脱那些毁灭性的灾害。
魔神:当昔日安排者陨掉队,其所代表的浑沌法例也会一样因为落空节制而激发毁灭性的灾害,而担当了这一法例之力的超凡存在则被称为魔神。
+4___符文兵器(传古)
赤铁:红褐色;把握了部兼顾体或精力奥妙的觉醒者;15;05-09;D8_;暗劲;≤110
兵器品级胪陈:
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神话:创世:黄金阶位:次神级:荒神:就连神话故事也几近非常恍惚而难以提及的大能存在
圣者:在大灾变期间神灵在尘寰行走之时的专属称呼。
第四环:精炼
入门:学徒
2、0级意味未受训,同时也意味着初受训
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天族:在神国中糊口的特别法则化生物,具有超出凡人的才气。
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诸神傍晚:为了对抗位于扭曲虚空当中的昔日安排者,统统神灵都必会遭受诸神傍晚的磨练,就仿佛对于人类修士的天劫一样,或早或晚必会来临,而浩繁神灵为了能在诸神傍晚中谋得一线朝气,而不吝统统代价。
3、入门级也被称为见习级,这是一个从下一阶位到上一阶位之间的一个过渡品级,一些人物能够幸运通过其他手腕冲破顶峰瓶颈,但是本身境地未有冲破的环境下将没法再晋升本身的品级。
+9___法例兵器(神器)
天使:统统跟随于神灵之下的圣灵和英魂都能够算作天使中的一员,但是天使却并不但只由前二者构成。
史诗:天赋:白银阶位:半神级:古神:只要在神话故事中统统传播罢了经不晓得是不是实在存在的人物了
第二环:根本
+6___宿魂兵器(史诗)
白银:乌黑色;将生命和精力凝集为一点的不凡存在;25;20-24;D16;金丹;≤500
传说:典范:青铜阶位:导师级:凶兽:同期间中最为刺眼的人物
圣灵:在灵性上近乎于神灵,但是在物质上还是是凡人的存在
青铜:蓝绿色;对于本身精神和精力完美把握的大师;20;15-19;D12;抱丹;≤200
天神:泰坦之子,这些泰坦相互神交所出世的神灵是全部天下的第一批神灵,每位天神都是天下由本来的死星窜改成具有生命和天然之物的某一观点具现,是以常常能够顺手哄动各种天然伟力,不过这些泰坦之子出世以后所作的第一件事就是将它们的“父母”完整封印以使天然万物得以存在及发展。
钻石:亮红色;对于法则的清澈贯穿使本身内圣外王;50;35-39;D30;合体;≤9000
泰坦巨神(星神):每一名真正的泰坦都是一种根本法则的具化,它们是造物主的亲子,每一名泰坦巨神都单独衍化一个独立的天下。
+5___观点兵器(传奇)
第一环:戏法
闪烁:微光态:与法则的相互融会使其能够依托心神;70;40-44;D40;大乘;无穷制
注:
水晶:半透明:对于法则的通透清楚使自我明心见性;40;30-34;D25;化神;≤4000
+10__本源兵器(例:AO的运气泥板)
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