第二十四章 两套规则[第2页/共2页]
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而想要通过简朴卤莽的第二套法则获得胜利,那就必须摧毁卡片,也就相称因而摧毁没法相互进犯的法则。
也恰是此次回想,莫凡获得了两个讯息:
莫凡想用第二套埋没法则获得胜利,那当然必须将第一套法则得胜的媒介――好人卡,给摧毁掉。
想要通过第一套法则获得胜利,那就必须得靠卡片获得点数,参赛者间当然没法相互进犯。
而叫他们“不要”相互进犯,固然也是否定,但却没有那么绝对,也就是说,就算他们真的相互进犯了,也没有说有奖惩。
这个游戏明显有着两套游戏法则,一套就是通过获得好人、好人点数来一决胜负,点数高的得胜。
这场游戏,两套法则,说不上那一套法则更简朴,但是能够必定的是,第一套法则就是属于比较磨练智商的法则,气力估计都是其次。
本来假定只是让几个打劫者相互获得好人点以及好人点的话,那就纯粹是一场竞速游戏,法则也非常简朴。
接下来但是……殛毙时候!(未完待续。)
不过这都不首要了,破钞了如此多脑细胞找到第二套法则后,莫凡可没兴趣再去想第一套法则到底是如何的。
而另一套埋没的法则,则非常简朴卤莽,就是杀掉其他统统参赛者,最后剩下的那位,当然就主动成为最后的胜利者!
本来方才莫凡第一次没法进犯张猛时,他还觉得是本身的推断出错了,但是偶尔看到小舞手中的好人卡,才终究灵光一闪,把统统事情都想明白了。
也就是说,能够假定半月当时说的这句话就是实话,通过投票判定出的好人好人底子没有任何意义。
那便能够推断出,实在这个游戏法则并没有那么庞大,只是被打劫者们想的太庞大了。
但是他却通过一些极其具无益诱性的语句,胜利将阿谁真正的游戏法则,深深的埋没了起来!
这让本来简朴的游戏法则变得非常庞大起来,特别是晓得其他几个打劫者也都是这类环境以后,给莫凡的感受就更加庞大了。
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