第一三一章 如何优雅的躲技能[第1页/共2页]
“是死是活就看这一波了,如果靠着这个龙魂再破一起,那就另有的打,如果破不了一起,那么很能够我们已经对峙不到第三条龙的革新了。”
这里保举的体例是,we组合,也就是在对线的时候,靠着w技术来绕开小兵或者靠近对方,随后e技术锁住仇敌。如果有r的话能够接r。
以是判定也变得很简朴,技术的开释线路在你和对方构成的直线上面,你就点一下鼠标,人物开端偏移,对方天然打不中。
这个判定呢,因为这些技术都是有一个轨迹的,而对方是追在你屁股前面,除了皎月的技术,别人的技术都是直线。
现在的妖姬,实在首要伤害都是靠e技术打出,因为e技术的二段伤害结果之间的间隔时候,反比如被动的触发时候要长一些,以是现在的妖姬首要就是er来打出伤害。
能够预判这个词对大多数人来讲比较难,特别是对线时有小兵在的环境下,妖姬想要对敌手形成有效的伤害是很困难的。
而这里也有一个技能,因为w结果的存在,q技术是能够引爆被动的,大师玩妖姬的时候能够试一下wrw的组合,随后立即回到原位,而这个时候,r制造出来的假身还是留在对方的人堆里的,劈面反应慢一点的话,这个假身能够接收很多的技术。
像机器的q,妖姬的e,莫甘娜的q这些轨迹比较快的,大抵有效躲闪间隔是四分之三个技术间隔以上,而锤石这些轨迹比较慢的,在一半的技术间隔以上都是能够躲过的。
别的一个,就是在他放以后躲,普通环境下,我们在看到妖姬放e技术以后再挪动鼠标停止走位是来不及的,但是如果我们的鼠标提早在目标位置筹办好了呢?
不说李欣一方很能够被对方几个大招给控到死,就算是拿到了大龙,有了超等炮车,但是球女一个w就给抓畴昔了,大龙除了经济结果以外,对于李欣一方好处并未几。
来不及多想,一个w朝着身后飞去,然后e技术飞到了更加靠后的霞身上。
如果判定出来了,这个技术的轨迹不在你们两小我中间的直线上,那你连点鼠标都不消,因为这个技术只要你遵循既定的线路走,那他就不会中,你点甚么鼠标?
另一个就是wrw的练习,这个能够通过f6来实现,结果,天然是w畴昔,这个如何判定呢,就是通过你w到的鸟的个数,以及遭到的进犯次数来判定,w到的目标越多,遭到鸟的进犯越少,申明你这个连招越精确,操纵时候越低。
当看到对方的技术动画的时候,我们便把判定目标方向,判定本身该不该躲,判定本身朝阿谁方向躲,挪动鼠标,点击目标地这么庞大的操纵,变成了,判定对方技术方向,点还是不点鼠标。
至于二非常钟今后,打大龙。
这里首要说一下妖姬如何单对单打出输出。
“第一次感受这个双倍的e技术间隔是如此的好用。”
有默算偶然,概率还是很高的,当然,如果对方虚晃一下的话,那就没治了,不过这个东西本来也是两边的运气,不是嘛?
嗯,好了,我们的救星革新了。”
妖姬呢,现在伤害更多的是靠打出被动来完成爆炸输出,并且这个被动根本伤害和ap加成都很高,比技术伤害还要高。
嗯,说这个首要还是为了讲如何遁藏妖姬的e技术,第一个要求还是,别慌,别一看妖姬到了本身四周了,就瞎走位,除了让妖姬离你更近,e技术反应时候更少以外,没有任何用处。
在看到妖姬这一类的豪杰追过来的时候,就直线跑就行,点一个比较远的,路上比较安然并且尽量全部路经如果直线,然后,不消管了,把鼠标给我拉返来,别一向点。
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