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第14章 宇宙游戏系统(下)[第1页/共3页]

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这是宇宙游戏体系对于冷僻秋的身材本质的奇异感化,而更加奇异的是宇宙游戏体系的任务体系,这个任务体系是宇宙游戏体系的核心,它能够不竭地对冷僻秋收回各种任务,而冷僻秋能够通过完成任务获得各种奇异的嘉奖。

不过此中脑域和抗性两个属性本来在属性表中也是一个问号,但是在冷僻秋完成了两个分歧的任务后,这两个问号属性就变成了脑域和抗性两个字。

晋升最小的是抗性,冷僻秋的初始抗性是一点,厥后只因为一个任务晋升过一点,以是现在是两点抗性。其他属性或多或少的都晋升过2点到4点摆布。也恰是因为这些属性的晋升,让冷僻秋能够在研讨室里做出停止那种猖獗的凡人底子没法办到的研讨体例。

第一种嘉奖是最常见的属性嘉奖,也就是进步冷僻秋的某项属性,比如目力,体力和耐力。那些列在属性表上的属性全数被进步过,进步最多的是智力足足增加了五点,加上冷僻秋初始的五点智力,达到了可骇的十点智力。换算成智商的话约莫在300摆布,当然这并不能纯真地换算成智商,因为智力和智商还是有些分歧的,在某些纤细方面智力包含的比智商还要全面一些。

而当这台望远镜组装胜利以后,冷僻秋就再一次进入了本身的识海当中,支付了本身的新手任务嘉奖。

抗性冷僻秋只能肯定在于疾病的抵当才气有所加强,冷僻秋在抗性一点的时候还常常感冒发热,但是当它的抗性晋升为现在的两点以后,冷僻秋就再也没有纯真的感冒发热过了。但是大病仿佛仍然还是没法抵当,比如在看管所里那场差点要了冷僻秋小命的盲肠炎。

只可惜关于这一段的影象冷僻秋记不清楚了,只是模糊约约的记得本身是仿佛了一个非常狂拽酷炫屌炸天的职业,至于这个职业到底是甚么,冷僻秋不管今后回想多少次也回想不清楚,仿佛这段影象被完整锁死了一样。

颠末冷僻秋的细心阐发研讨,脑域约莫就是人大脑的开辟程度。听上去这个属性仿佛和智力有所堆叠,但实际上脑域属性是极其特别的属性。智力首要表现在学习知识上,而脑域则是措置事件的才气。人的脑域属性越高,大脑能够同时措置事物的才气就会越强,比如现在冷僻秋的脑域属性是三点,以是他就已经具有在极限环境下能够同时措置十八种分歧高强度数学运算的才气。

比如一开端的阿谁新手任务,在冷僻秋完成以后就让冷僻秋的目力获得了加强,还莫名其妙的具有了专业九段的围棋才气。

这个新手任务统共给了冷僻秋三个嘉奖,第一个嘉奖就是赐与冷僻秋的目力+1的嘉奖……千万不要藐视这个独一的一点数值。在此之前冷僻秋的眼睛约莫只能够看清楚二十米以外的可乐瓶盖大小的字,但是在增加了一点目力以后,冷僻秋能够看清楚的范围扩大到了100米。

但令人奇特的是,固然有关职业挑选的影象不清楚,但以后的影象冷僻秋却记得非常清楚,因为这个体系供应给了冷僻秋一个新手任务。

在此以后,冷僻秋常常通过将本身统统精力耗损洁净的体例进入宇宙游戏体系,在长达十几年的摸索当中,冷僻秋已经摸准了宇宙游戏体系的一些特性。

起首宇宙游戏体系必须是要在精力耗损今后才气够进入,并且中间另偶然候限定,普通来讲每次进入宇宙游戏体系起码间隔两个礼拜以上,并且跟着宇宙游戏体系公布的任务分歧,中间限定进入的时候也分歧,冷僻秋是过最长的一次是整整两年的时候,两年时候内冷僻秋都没法进入宇宙游戏体系。


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