第一章 我也是匠师![第2页/共2页]
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不过,困难甚么的,连这最艰巨的时候都挺过来了,前面所谓的困难,又有甚么好怕的呢?
因而只闻声东西组装台上传来一阵叮叮铛铛的响声,三柄惨白的根本东西――骨头铲子、骨头镐子和骨头斧子就如许做了出来,固然用骨头做出来的东西看起来真的有点怪,不过……伸手摸上去,质感还真像那么回事。
四天啊!整整四天她才终究做出了最根本的东西,这是多么不轻易的一件事。如果是在原版游戏中,四天,她估计都已经下天国去找天国堡垒了,而现在,才方才起步罢了,不晓得前面还会碰到多少困难……
值得一提的是,在完成“获得东西”的任务以后,任务嘉奖除了三个空缺模具和一条分外生命以外,另有骨头铲头、骨头镐头和骨头斧刃三选一的嘉奖,夏绫研讨了好久以后才发明制作这三种部件的质料耗损都是一样的,不由得翻了个白眼,随便点了个铲头接管了嘉奖。
夏绫一手拿着那本匠魂宝典,一手拿着木板方块,坐在事情台前,对着匠魂宝典上的分解表,有样学样地停止分解……
如许一来,就不必再华侈大量的品级去对东西停止附魔了。
如许一来,每次下矿就不必面对镐子带少了瞥见矿物挖不走,或者镐子带多了想挖矿背包却装不下的窘境。
而匠魂制作出的东西,在耐久度用完以后,会变成“破坏的某某东西”,此时只需求用制作东西的质料停止修复,规复东西的耐久度,就能再次利用啦。
答对啦,就是每个MC玩家都必然会经历的挖矿时候,不过在那之前……夏绫决定先做个熔炉烧几桶水,美美地洗一个露天沐浴,将本身弄得干清干净以后,再去停止挖矿大业!
想要分解出骨头镐子需求三个部件――镐头、绑定结和手柄,而手柄和绑定结都能用木料制作,也就是说只要镐头这个核心部件用骨头制作就行了,其他的部件没有质料要求。
这个城堡必然是非常非常壮观,非常非常斑斓,美到甚么程度呢……嗯……她还没想好,嘿嘿。
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