第十八章 比赛[第2页/共2页]
看着仿佛劫后余生的桐子,铃木悟笑笑:“走吧,去用饭。”
游戏内的设定限定玩家不能粉碎怪物的躯体完整性,但只要重击胡蜂的翅膀,它的挪动速率和飞翔高度就会降落,非迷宫区的怪物没有学习体系,智能不高,只懂横冲直撞,只要把握了规律,借着疾风胡蜂爬升的机遇,用剑技砍在翅膀上,便能够对它形成致命伤,同时降落其飞翔速率与高度。
13级和12级之间的差异只要两个属性点,而桐子手上拿的是+6的熬炼之刃,比铃木悟的兵器强很多,再加身上的衣服具有远超当前品级的属性,说碾压也不为过,这使得桐子开端存眷铃木悟。
对于这场比赛,铃木悟本身也很看重,他天然不会仅凭实际天下的剑招应敌。
铃木悟点点头,笑着说道:“比赛的内容是看谁杀掉的怪物多。”
三人来到目标地时,周遭百米以内并未看到玩家的身影,固然不是不能了解玩家们的设法,不过却便宜了铃木悟三人。
还没等亚丝娜说话,桐子便孔殷的跳了起来“你的确是妖怪!我回绝插手。”
比赛的内容是甚么,桐子不在乎,但因为一些羞于开口的启事,她对比赛的奖惩更加看重,“输了的人呢?”
亚丝娜主加敏捷,在这场比试中占尽天时,铃木悟和桐子能够需求两次或三次才气精确砍在疾风胡蜂的翅膀上,她只需求一次,固然进犯偏低,但她那+4的疾风之剑为她扳回很多,并且这把疾风之剑的侧重点在精准上,进犯完整不会落空,且暴击率颇高,以是她的速率远比两人更快。
转头看向亚丝娜,铃木悟眨眨眼,意有所指的说道:“很好吃哦,一起尝尝吧!”
桐子作为内侧玩家,必定打算过将来,以是铃木悟不筹算干预她的生长,但还是但愿帮忙桐子改正一些小弊端,比如剑技策动过程中的速率。
速率快慢说到底就是和氛围阻力作对,像桐子这类力量型角色,只要学会减小受力面积,便能够变得更强,队友的后背也更有保障。
当亚丝娜打够质料,宣布比赛结束时,亚丝娜以46只怪高居榜首,而桐子以44屈居第二,铃木悟为了照顾桐子那不幸的钱包,到前期用心放慢速率,只杀了43只,成为明天的输家。
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