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文明之帝国崛起
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6章 新人奖励[第2页/共2页]

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实在,李立国感受那玩意应当是用来喂猪的!

军队称呼:古埃及精锐

当然,如果古埃及军队供应的炊事称得上‘食品’二字的话……

麾下军队:12人古埃及精锐兵士(可点击检察详情)

2、获得古埃及炮灰兵士,数量为5o,精锐程度――无,士气中等!

无怪乎李立国气闷,本身寄予厚望的古埃及精锐兵士,除了精力面孔不错,多了一面小木盾以外,特么的和炮灰军团的武装没啥辨别!

“嘉奖挑选结束,开端回归传送,嘉奖军队在打劫者传送归去以后天然能看到,打劫者通过第一次新人副本,获得小我帮助界面,该界面只能本人利用和旁观,只要喊出开启帮助界面,便能够检察,停止语音操纵,操纵完喊出封闭界面,回归普通状况,此讲授只在第一次授予时讲授一次,请服膺!”

对战役过程影响为零,疆场获得的名声为冷静无闻,整场战役没有任何进献度,没有分外加成!

最后的士气昂扬这个词汇让李立国充满了思疑!看起来是不错,但是!古埃及军队李立国刚刚才见过,这如果士气昂扬的话,汗青上那些精锐铁军,岂不是士气‘成神’了?

嗯,士气昂扬应当是因为方才获得了胜利的原因吧,这士气身分看来很不稳定啊,不晓得军队另有甚么其他数据。

3、获得古埃及精锐兵士,数量为12,精锐程度――浅显,士气昂扬!

“检测到打劫者题目在权限以内,能够答复:士气是一个不牢固身分,它分为崩溃、即将崩溃、低迷、中等、昂扬、狂热、死士等几个级别,除了死士级别士气跟死忠级军队挂钩恒定外,其他品级士气跟军队精锐程度无关,一只军队不管它精锐与否,能够因为各种身分变得士气昂扬和狂热,也能够因为各种身分完整崩溃!

详细启事,打劫者请本身贯穿!”

啧啧,公然和开荒者不死不休啊,又是货币嘉奖又是权限进级前提之一,开荒者那面也应当有近似的设置吧。

兵器设备:木质长矛、小木盾

获得战役币后,开启打劫者军事商城,能够兑换打劫者经历过的战役副本里答应获得的兵士!

“叮~恭喜新人打劫者获得第一场极易战役副本胜利,嘉奖计算中……


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