第四十五章 一步[第1页/共2页]
鲁道夫有些迷惑了看了看这个U盘,将他插入了电脑,一边问道:“这是甚么东西?”
奥德尔没有答复,只是表示鲁道夫点卡阿谁文件。
奥德尔没有对这个做出批评,只是说道:“评价一下这段画面,如果它不是一个假货。”
“本来我觉得如许的项目会由我们圣莫尼卡来引领,没想到有人先行了一步。”
能够获得庞大的名誉和经济回报的3A高文开辟当然是他们的核心,但是奇特的公司文明也让他们情愿成为一些艺术***或者独立游戏的孵化器。这个理念来源于圣莫尼卡的初创人且一向传播至今。
视频不长,只要三分钟,看完以后鲁道夫没有说话,又立即点开了别的两个视频。
“不过这也充足我们赞叹了,让人惊奇的技术力,他们这是PC游戏吗?这款游戏的开辟目标是甚么,帮N厂卖显卡,还是纯真的为了炫技?”
鲁道夫・穆勒看向了奥德尔,说道:“我会密切存眷他们的项目,Origin毫不会给圣莫尼卡蒙羞。”
这个具有200多名员工的游戏开辟事情室现在只要寥寥几小我,圣诞节假期一向会持续到新年龄后,几近统统的员工都归去了家人团聚。
Origin就是在如许思惟下的产品,4K的画面输出,4K贴图的利用,庞大景观的流利加载,物体粉碎。能够说《失落秘境》中的表示力,就是圣莫尼卡研发Origin的目标。
奥德尔・艾伯特明显不是单单只为了来打个号召,他从口袋里取出一个U盘,丢给了鲁道夫,说道:“嘿,看看这个。”
“4K贴图的大范围利用,确切是一个很猖獗的项目。”鲁道夫感慨道。
奥德尔则体贴另一个题目,问道:“鲁道夫,我现在只想晓得,我们的Origin能不能达到这个程度。”
正盯着屏幕的鲁道夫・穆勒回过甚,艺术总监奥德尔・艾伯特正对着他打着号召。
鲁道夫点了点头,又重新把三段视频都看了一遍,说道:“源生4K辩白率并不是甚么难点,实际上在这方面我们已经有了很成熟的技术堆集。这一代主机的机能已经被开辟殆尽,需求用到插值技术,但是在新一代主机上,源生4K辩白率必定是标配了。”
毕竟4K早已成了一股潮流,大厂对4K的利用已经堆集了很多的经历,已经不是一个新奇的东西了。
以技术为核心的圣莫尼卡现在除了本身的开辟事情以外,一向为SN旗下的其他开辟团队供应技术上的指导和支撑,并且在近几年开端做游戏孵化方面的事情。
“你晓得我不想问这个。”奥德尔说道。
“我小我以为他们的这个项目有炫技的成分,全4K贴图确切充足吸惹人,但是在实际的游戏体验中,在一些小物体上用低辩白率贴图不失为一件好事。你晓得的,作为一个项目,我们必必要为了预算和工期让步。”
游戏史上呈现过很多如许的游戏,支流配置完整没法运转。比如《孤岛危急1》在公布以后就被称为是显卡危急,哪怕是正式版中已经大量阉割过的光影结果对电脑机能的需求,也超出了当时支流配置一大截。
“将来绿洲,一个新的事情室,这是他们的新项目。方才公布。”奥德尔答复道。
鲁道夫又意犹未尽地看了一遍视频,说道:“如果不是充水严峻的话,那么他们的引擎真的让人惊奇。我会重点存眷他们,不晓得正式出售的时候,甚么样的配置才气跑得动这个游戏。”
鲁道夫不置可否。
这些年圣莫尼卡一向在摸索这个期间究竟是喜好轻度休闲游戏还是3A高文,他们做了几款分歧气势的作品。但是新战神的胜利标记取3A才是这家事情室的真正招牌。
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