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王者荣耀之谋三国
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第14章 猛将典韦[第1页/共4页]

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王彦道:“明天老朽在登记新入村的流民时,有一个流民奉告老朽说,她是个厨师。”

职业:统帅

称呼:古之恶来

我深吸一口气,缓缓道:“那即便如此,这税收也应当有点啊!”

防备:20(无)

“就不能降落点练习强度吗?”我筹议道。

至于35的智力和60的魅力,还是直接忽视吧,归正出运营策用不着他,吸惹人才也不需求他,能够糊口自理,我就很对劲了。

魅力:60

体质:100

只可惜不是事事都这么完美。

狂赚酷炫吊炸天的灭亡特训配上终究BUG的神级特性生长,12天增加了3点武力,6天体质的属性值,进犯晋升了2点,防备晋升了6点,就问如许生长,另有谁不平的。

世人的热忱让典韦有些打动,他冲动道:“此后无双村便是我典韦的家,谁敢侵犯我无双村,我定要他有来无回,有死无生。”

固然武将能够随便照顾肆意多的兵士,但是一旦超越最大带兵量以后,军队的士气就会跟着兵士量的增加而减少。

统帅:11+1

虎卫:主将特性,能够招募特别兵种虎卫军。招募前提:具有郡城以上虎帐。

体质:16+1

王彦道:“村长大人,您忘了吗?之前为了接待典韦将军和他的母亲,我们向村民收买大量的食品,花去了20多金。”

王彦答道:“食品还是得从村民那边采办,老朽费了很多口舌,才和他们相同好便宜些,但即便如此,每日还得花1金多呢。”

当然,有增必有减,并且减的程度要远远超越增的。当军队的总士气降到80时,开端降落兵士攻防10%的属性,降到70时降落20%属性,顺次类推,每降落一个阶层就降落10%的属性,也就是士气值为80与71时,所降属性不异,直到士气值为0时,兵士的属性变成了本来的10%,当时再强大的军队也只是任人宰割的绵羊军队了。

经鉴定,典韦同道,以身作则,任劳任怨,特发此状以资鼓励!

统帅:68

村民们齐声喊道:“有来无回,有死无生。”

魅力:10+1

翻开武将属性一看:

王彦道:“您有所不知,我们问村民买东西就得这个价。”

典韦解释道:“因为五一弑神军的气力还远远达不到我的要求,若遵循我的要求来练习,他们恐怕非死即伤,别说晋升气力,能在练习中保住一条性命就算不错了。”

我刚想再说,典韦却又接着说道:“固然五一弑神军气力不可,但是练习戮魔倒是能够的,他如果接管我的练习,气力必然能够大大晋升。”

“老王,哦不,王老请讲!”

“如何会如许?不是说名师出高徒吗?你的气力远超戮魔,为何练习五一弑神军,会反不及他呢?”我迷惑道。

虎卫军:五级重装步兵,招募要求:具有虎卫特性的武将,具有郡城以上虎帐。属重装步兵类,身披铁甲,手持大刀圆盾,久经疆场英勇非常,魏国最强的进犯步兵。属性不详。

我点击检察了一下虎卫军的先容:

人物:戮魔

哎,等等,我特么有个疑问,就戮魔那渣滓属性,我把他弄成武将时另有体系公告,为甚么典韦这类顶级武将反而只是体系提示呢?莫非是体系知己发明了?哈哈哈,这类老练的设法,打死我都不信。

固然数据上是这么先容的,但是兵士的士气在战役中到底是多少,游戏中底子不显现,只能靠武将的领兵经历去判定。

“此话当真?”我冲动道。

当然这段时候我也没闲着,每天雷打不动的扫野,因为比来野怪特别少,以是每天就上午扫野,下午则就开端在村内体察民情。


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