上架感言,加更规则,必看![第1页/共2页]
网游贫乏的就是这类本色性的创新,而不是空有大要的窜改。
第一是兼职写作,白日还要赢利养家糊口,实在是已经极力了。
我发明了一个题目。
我因为耐久在电脑前面码字,右手腕和脖子常常会疼,特别是脖子。第一已经不晓得多少次早晨在睡梦中,被脖子疼醒了。
请大师帮帮我这个新人吧!奉求你们了!
打赏盟主,加5更,上不封顶
给大师打个比方,这本书的开篇用的是“配角被叛变”的老梗,很多人会说这么老的题材你还说创新?
在之前的内容中,我写了很多关于书、关于本身的东西,最后想了想还是删了。
首订过两千,加10更
请必然要订阅,支撑正版!
关于《网游之最高赏格》这本书,在动笔之前我想了很多。
以是,第一真的是极力了。也非常感激支撑着我的书友们,感谢你们!
我感觉当今的假造网游贫乏创新,贫乏在灵魂最深处的创新。
这天下没有免费的午餐,作者也是人,作者也要糊口,没有支出,就没了持续创作下去的保障。
以是,盟主不盟主的,你们不必放在心上,万一上架以后,成绩太差,我连饭都吃不上了,第一只能关电脑去搬砖了,那样到时候我也少了一份惭愧感。
别的,之前在书友群中有几位朋友说过“上架给盟主”,但第一要说的是,凡事量力而行,起码在这件事上,承诺、面子之类的都不首要。
在上架以后的情节中,大师会发明更多与以往分歧的东西,第一很等候大师和我一起,来开辟一个网游新天下。
举个例子,在我的书中,刺客、法师、德鲁伊等等职业,他们传统技术的表示情势,倒是与以往大不不异,他们的战役体例也是焕然一新。
感激不尽!
我只要这么大的本事,只能极力写最好的东西给喜好我的书友!
不管是“太古”的,还是目前成绩还算不错的网游文,第一全都重新翻了一遍,看的书多了,感悟就多了。最后……
这就是启事地点,他们看似仍在用老梗,但其实在灵魂最深处倒是停止了创新。
作者的支出,首要来自订阅,盟主不盟主的,对这本书的成绩也晋升不到哪去,以是你们大可不必在乎这件事。
第一在这里再次给你们鞠躬了。
在此,先感激一下,起点游戏组的各位编辑的帮忙与支撑,感谢你们!
说一下,在这一章的开端,是加更法则,大师能够看一下。
说一下上架当天,加更法则:
至于那些大神的更新,不要把浅显作者和大神比拟较,大神们有特权,新人没有!
假造网游沉寂太久了,第一等候着为它抖擞新的荣光。但是第一一小我的力量实在是太小了,需求你们的帮忙,需求大师的鼓励!
堂主、护法、长老、掌门、宗师等,顺次加更,上不封顶
有多大本领,说多大的话,第一只是个新人,做不到一天几万字的程度。很多时候我都要绞尽脑汁的去想情节,去想该如何写。
时候:2016年12月16日
寥落江湖知己少,今邀诸君共此时!
盟主总数超越七个,加10更
在写下这篇感言之前,实在我写了两千多字的肺腑之言,但是最后在要收回来的时候,全都删掉了。
每一次动笔之前,我都要在脑中反几次复想无数遍,然后再去写,等写下来以后,又要删删减减六七遍,不竭点窜,最后才气肯定发到网上去。
《网游之最高赏格》这本书的成绩,第一内心稀有,很多时候都是靠着作者这份职业的任务感在持续创作。
内容:《网游之最高赏格》正式上架
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