第一百三十五章 十级技能[第1页/共3页]
剔骨!
这个技术按照技术栏上面的先容,刘御晓得这个技术绝对要在其他技术今后才气发挥,只是不晓得这个技术要如何搭配呢!就目前而言,在影袭以后发挥这个技术,无疑不是最好的做法了。以是,此次是发挥出影袭以后,刘御扬起了手中的死神之镰,朝着疾风兽的脑袋狠狠的刺了下去。
体系:技术发挥胜利,技术完成度――68,挥7o技术伤害,获得一个连击点数。
二点五秒的瘫痪时候,如果放在平时,能够做很多事情了,可惜这个二点五秒是一碰就碎的……刘御还清楚的记得,这闷棍挥出来的瘫痪结果,实在只能是将其甜睡畴昔,只如果进犯目标,目标就会立马转醒!要说最鸡肋的技术,恐怕是非它莫属了。
三秒钟的瘫痪仍然没到,接着刘御碎步后退,然后将冷却结束的影袭再次开释在了疾风兽身上。但是,此次倒是并没有是以结束!
方才站住脚,疾风兽顿感迷惑,对方如何就会俄然消逝了呢!疾风兽有些严峻的谛视着四周,仿佛在防备着刘御的偷袭一样……
完了!刘御这下子是真的急了。
一种毛骨悚然的感受油但是生,不由令冷血的疾风兽,生出了一丝淡淡的怯意。
刘御俄然消逝,接着回身朝着疾风兽扑去。当然,刘御并不是径直的返回,而是稍稍的与本来的线路错开了一点点……
就目前为止,刘御对疾风兽形成了两千点摆布的伤害值,而疾风兽对刘御却形成了,几近让刘御丧命的打击!
两个连击点数,对疾风兽形成的伤害竟然比偷袭加剔骨的技术伤害还要高出这么多。
疾风兽的度是何其的可骇,一眨眼,刘御好不轻易争夺到的两码间隔就收缩了很多。
因为先前有一个连击点数,刚才发挥影袭又是增加了一点。两点的连击点数,统共为刘御获得了长达十二秒的伤害加强。加强2o的伤害值,但愿此次不会令人绝望。
体系:出血结果生融会,形成1oo点出血伤害,持续1o秒。
这柄斑斓得近乎妖孽的镰刀再次从疾风兽的眼眸中闪过,接着一道斑斓的血柱呈现在了疾风兽的头前。
听到体系提示,刘御微微惊奇。没想到一次发挥出来,技术完成度竟然就会这么的高。不过细心想想也就豁然了,因为刚才刘御跟疾风兽都在冒死的向前窜,二者相迎,在这么高的度下,撞击力是何其的可骇,而闷棍也是需求力量型的技术,以是能挥出这么高的完成度也就不奇特了。反观是,如果没有疾风兽的扑击,还指不定刘御的此次闷棍的完成度会是多少!
按照字面上了解,这个技术就应当是如许发挥!
十秒钟的一百点出血伤害,这下子真的得栽在这儿了。恐怕就算是真正的血牛兵士,也必须得留在这儿了。并且,这出血伤害既然能够叠加,那么再今后是不是也还能堆叠呢!
回想起先前那伯纳德利用的盗贼技术,如果刘御没有记错~~的话,此中一个就是刘御方才学会的闷棍技术。当时伯纳德发挥时的行动,刘御是看得逼真。是生是死,就在这一次了!
连击点数,这倒让刘御想起了重击这个技术,重击技术仿佛就是按照连击点数计算临时结果的持续时候的吧!只是现在,刘御还不清楚到底要如何才气发挥重击。
一串五百多点的伤害值飘起,同时刘御身材一个扭转,反击落到了疾风兽的身上,再次对其形成了将近两百点的伤害值。
刘御现在的度极快,跟发挥出极技术时没有涓滴的不同,并且刘御现在又是在隐身当中,疾风兽底子就现不了刘御。这疾风步或许还真是个不错的技术。
请收藏本站:m.zbeen.com