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第六十一章 峨眉武当[第2页/共4页]

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清闲派五大属性加成只能说比较均衡!

一点定力增加门人70点内功防备和7点根本防备;

门派初级心法《九阴真经》!(角色60级解锁)

松鹤延年:耗损法力,消弭减速技术!(心法40级解锁)

清风徐来:加强本身的内功进犯力!(心法20级解锁)

一点体力增加门人80点血量和8点外功防备;

道藏术:给目标加持灵气!

仙风道骨:燃烧法力,加强各系抗性!(心法50级解锁)

武当属性的超低加成,换来的恰是超高的内功输出和群体节制技术!以是武当中呈现的妙手就是“输出流”或者“节制流”。中期的武当,能打能控,在玩家之间的战役中,非常令敌手头疼。

一点力量增加门人70点内功进犯和7点根本进犯;

黄粱一梦:重生目标!结果受心法影响!(心法解锁品级60级)

峨眉的五大属性加成跟清闲附近,除了身法不如清闲,别的方面都比清闲要高上那么一点点。

游戏公司对“亲闺女”峨眉非常照顾,因为峨眉的群体技术,是独一一个能够挑选切确位置开释的!

门派顶级心法《仙天功》!(角色80级解锁)

清闲60级以后已经很全能了,能加血,也能重生。明教没有加血技术,也没有新内行艺,只是明教的硬伤!

目前“如人饮水”技术没说,不过能复制技术的,完整就是“BUG”普通的存在。如果没这个复制技术,玩清闲的人估计更少!

如封似闭:耗损本身血量,强行封印目标!封印状况,没法操纵!(心40级解锁)

一点身法增加门人2点射中和4点闪避!

目前大多数玩家很看好的武当,是齐飞最不担忧的门派,清闲禁止武当,60级以后,这类禁止非常较着!因为武当体力和身法加成非常低!

一点力量增加门人8点根本进犯;

《小无相功》是清闲派的顶级心法,角色解锁品级80级!目前只公布一个技术!

一点灵气增加门人7点根本进犯!

灭剑:门派进犯状况,必然概率减弱目标进犯力!(心法30级解锁)

斩情诀:耗损本身血量,强迫消弭减速状况!(心法20级解锁)

游戏没有明说,但是火系伤害较着过于别的系的伤害!

白首穷经:减伤技术!(心法50级解锁)

延年益寿:规复本身大量的法力值!(心法40级解锁)

武当很依托靠走位和放鹞子,启事就在于他的属性加成上!除了灵气加成以外,四项根本属性都比清闲弱!

别的每点灵气,分外加成100点内功进犯力!

神仙指路:群体技术,必然概率击退四周统统目标!(心法30级解锁)

一点身法增加门人3点射中和3点闪避!

门派顶级心法《猿公剑法》!(角色60级解锁)

门派中级心法《素心功》!被动增加峨眉门人的定力值!(角色20级解锁)

门派中级心法《缩地功》!被动增加峨眉门人的身法值!(角色40级解锁)

流水落花:半怒技术,《九阴真经》的残页,降落目标的进犯速率和挪动速率!(心法10级解锁)

峨眉的两本门派根本功法是《空明掌法》和《越女剑法》,插手门派主动解锁。

拔地倚天:消弭定身!(心法40级解锁)

揽雀尾:群体技术,必然概率使得周身统统目标昏睡!消弭仇恨!目标限野兽!(心法10级解锁)

门派中级心法《真假诀》!被动增加武当门人的定力!(角色30级解锁)

奶量是指一次性规复目标的血量值!少林明教是拿本身的血量去规复目标的血量!清闲峨眉是拿本身的法力去规复目标的血量,不过少林峨眉的加血技术,破钞血量和法力相对少很多!


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