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网游之万兽之王
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第4章 等级飙升[第1页/共2页]

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弯弓搭箭,一气呵成,一只箭矢就飞速射了出去,精确无误的射中了石头人头顶上的那块红斑,一个“―3”的数字飘飞而出。

王子拾取了掉落物品后,七夜就开端操控它持续引怪。

最坑爹的是,如果怪物没杀死,而是浑身插满箭矢跑了,你就愁闷到吐血吧。

如果能弄到几件设备,哪怕是红色的,他的属性也会要进步一大截,与本身的宠物差异也就没有那么大了。

跟着品级的晋升,一人一宠的属性也产生了庞大的窜改。

如果宠物是战役中灭亡,猎人是能够战役中重生宠物,并再次插手战役的。

当王子把石头人勾引过来,七夜开弓搭箭,射中红心,胜利抢过了怪物仇恨,然后就号令王子退后到一旁悄悄的等候,当本身把石头人血量减弱到20点时,王子就一个冲锋停止收割。

这类环境下,本身进犯不成能有多高,与其加强敏捷进步本身伤害,还不如极度加点体力,确保保存才气。

仰仗王子物防33点的属性,石头人已经不能破防,要晓得怪物破不了防备,是没有强迫伤害的。

3级到4级,需求1500经历,以是这一只怪物,直接让七夜的经历条涨了非常之一还多。

要晓得宠物战役中灭亡了,猎人是能够在战役中直接重生的!

看着属性对比,七夜欲哭无泪,人不如宠,本身统统属性,没有一个超越了王子的。

终究开端进入山脉,七夜辩白了一下方向后,向着远处一个山头谨慎行去。

几分钟时候他们就穿过了石头山,至于引到的石头人,在他们出了石头山后,全都掉头回了领地。

七夜(猎人;生命:61;魔力:20;物攻:4―7;物防:7;魔防:6)

何况人类的种族天赋和生长,增加的敏捷也不算少,前期本身只要有些输出就够了。

王子开路,在石头人的领地,两个家伙横冲直撞前行,如同开仗车普通,身后追着一大群的石头人。

这一次引怪倒是分歧了,只要王子进入了怪物的仇恨范围,七夜就会下达回跑的指令,并不让王子进犯,同时还关掉了王子的讽刺技术。

但今后利用特别箭矢的时候,你就会晓得多么肉痛的贯穿了。

比及把天赋技术升到中级,获得了宠物5%的属性共享加成后,进犯力就会暴涨一截,到时候不见得就会弱于普通的猎人,并且另有一把银色生长弓等着他,输出绝对不会低!

想一想,血牛兽王猎,本身进犯不输保存猎人,生命防备和兵士有得一比,宠物更是刁悍非常,这妥妥的一个BOSS模板。

浅显宠物,品级最多和仆人持平,精英宠物能够超越仆人2级,而罕见宠物能够高于仆人5级。

跟着一样样物品被拾取,本来已经射出了27只箭矢,这一刻也被回收。

猪头一拱,石头人掉落的质料就被它含在了嘴中,然后消逝不见,同时七夜的耳旁响起了拾物物品的信息。

身在五米高空,七夜毫不断歇,一只只箭矢射出,次次都射中了目标缺点。

被王子冲锋撞掉了20点生命值,现在石头人也不过80点血量,27箭,这只10级的石头人就碎成了一地的石头渣渣。

跟着一人一宠的不竭共同,破钞了一个小时,七夜终因而升到了9级,同时王子的品级更是高达11级。

而如果猎人灭亡了,宠物也会消逝直接退出战役。

王子(精英;品级:11;生命:288;物攻:65;物防:38;魔防:17)

猎人的属性模板中,力量多少,决定猎人进犯下限,力量和敏捷同时决定进犯上限,至于每级获得的属性增益,是不计算小数点前面数值的,只算整数。


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