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网游之开局获得成长天赋
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第98章 光环[第2页/共2页]

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包抄圈内的空间是稳定的,盗贼数量也是稳定的,可100%的加成之下,保卫玩家这就相称于一次性面对了双倍的仇敌。

跟着盗贼的数量缓慢缩减,剩下的怪物气力竟然越来越强,第一波的时候,大师一波火力覆盖就能清场。

“随便你,能杀就杀。”对于王历的话,法力无边摆了摆手,表示你本身看着办。

固有总量的光环加成不减,盗贼灭亡的仅仅只是一个减员数字,团体气力上,并没有太多偏差。

纵横无双有些惶恐道:“如许下去,杀多少都没用啊。”

“短是非长!想不到你这个当老迈的真有两下子。”

现在四个大门的保卫力量调集在一处,实在力晋升仿佛不是一加一那么简朴了。

……

这才叫依托地形(驻地大门)停止简朴有效的戍守反击。

法力无边道:“看来这是个固有加成的群体战阵。”

比及最后一波的时候,这些小怪的气力明显就会晋升到了数十倍,这将是如何的可骇场景,纵横无双已经不敢设想。

“戋戋BOSS罢了,还用分多少人?”

听到法力无边的话,世人赶紧细心看了一眼。

紧接着箭矢邪术漫天飞舞,火力完整覆盖,只一波下去,就把统统的怪物全数收割,世人面前的空间刹时清出了一片,前面的盗贼接着前赴后继的跟上,把空间添满。

“光环!”

并且如果一向如许下去,盗贼的残剩数量越少,手为玩家所面对的压力也就会越大。

比如当前的拉西姆。

一声爆喝,一面面盾墙竖起,将几十个盗贼围的严严实实。

他部下盗贼团有两千人,战阵开启后,每个盗贼都会获得50%的属性晋升,跟着盗贼团被杀的盗贼增加,这个属性就会平摊到残剩的盗贼身上,以是他部下盗贼越少,BOSS的光环结果越较着。

四分之一的兵力戍守一样的打击,只要BOSS不掺杂,都能游刃不足。

纵横无双已然无语。

在这个空间内,玩家和怪物的臂力从一比二十,紧缩成了将近二比一。

纵横无双闻言,脸上闪过一丝惶恐。

王历几人则是道:“风俗就好风俗就好。”


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