关于武器和装备的属性区间[第1页/共3页]
仅仅e级以上兵器能够修复耐久,品级相差三级以内可吞噬规复。同级高品兵器可吞噬同级低品设备规复耐久,例:e级中品能够吞噬e级下品防具或兵器规复耐久!括号内为吞噬规复的耐久度,以e级上品为例,第一个括号为吞噬e级中品规复5点耐久,第二个为吞噬e级下品规复3点耐久,第三个为吞噬f级上品规复一点耐久!
上品为“优良的”()
e级
中品是“仿造的”(1.6-2.0)
下品是“稍有破坏的”(200)
中品是“严峻破坏的”(200-300)
中品为“超等罕见的”
上品为“制式的”(1000-2000)(中校)
下品是“稍有破坏的”(0.4)
中品为“杰出的”(11)
e级
中品为“杰出的”(30%)
d级
上品为“制式的”(18%)。
下品是“稍有破坏的”(5%)
下品是“捡来的”(100-200)
上品为“限量的”
下品为“极新的”(200-500)(上尉)
中品是“仿造的”(3)(2)(1)
d级
上品是“到处可见的”(300-500)
c级
上品是“老旧的”(100-200)(中尉)
中品是“仿造的”(7000)
f级
上品是“老旧的”(5)(3)(1)
下品为“极新的”(5000)
下品为“合格的”
中品为“杰出的”
下品是“捡来的”(50)
中品是“仿造的”(8)
中品是“仿造的”(0.8)
上品为“制式的”(900)。
下品是“稍有破坏的”(500-600)
下品是“捡来的”
中品是“严峻破坏的”(1000)
上品是“到处可见的”(150)。
中品是“具有保藏代价的”(7%)
下品是“捡来的”(0.1)
下品为“合格的”(1.2)
下品为“极新的”(0.7)
上品为“优良的”(35%)
中品为“杰出的”(3.5-4.5)
下品为“合格的”(15000)
f级
中品是“仿造的”(700)
上品为“优良的”(6000-9000)(准将)
中品为“杰出的”(3000-6000)(大校)
c级
上品是“老旧的”(4000)。
中品是“严峻破坏的”(0.2)
下品是“捡来的”(1000)
腰带加成:(腰部)
中品是“仿造的”(500-1000)(少校)
中品为“杰出的”(20000)
下品是“捡来的”(1%)
下品是“捡来的”(500)
c级
下品是“稍有破坏的”(30-50)(准尉)
下品为“合格的”(10)
上品为“优良的”(4.5-5.5)
上品是“老旧的”(0.9-1.2)。
下品为“罕见的”(3)(2)(1)
中品是“严峻破坏的”(1000)
c级
d级
视野加成:(脸部:眼镜)
f级
中品是“严峻破坏的”(增加2初级技能位)
下品为“极新的”(500)
上品是“到处可见的”(3)。
中品是“具有保藏代价的”(3000)
e级
f级
f级
中品是“严峻破坏的”(100)
中品是“具有保藏代价的”(增加2中级技能位)
上品为“制式的”(9000)。
兵器耐久度:(兵器)
中品是“具有保藏代价的”(5)
上品为“优良的”(500)
e级
下品为“合格的”(3)(2)(1)
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