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关于武器和装备的属性区间[第1页/共3页]

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仅仅e级以上兵器能够修复耐久,品级相差三级以内可吞噬规复。同级高品兵器可吞噬同级低品设备规复耐久,例:e级中品能够吞噬e级下品防具或兵器规复耐久!括号内为吞噬规复的耐久度,以e级上品为例,第一个括号为吞噬e级中品规复5点耐久,第二个为吞噬e级下品规复3点耐久,第三个为吞噬f级上品规复一点耐久!

上品为“优良的”()

e级

中品是“仿造的”(1.6-2.0)

下品是“稍有破坏的”(200)

中品是“严峻破坏的”(200-300)

中品为“超等罕见的”

上品为“制式的”(1000-2000)(中校)

下品是“稍有破坏的”(0.4)

中品为“杰出的”(11)

e级

中品为“杰出的”(30%)

d级

上品为“制式的”(18%)。

下品是“稍有破坏的”(5%)

下品是“捡来的”(100-200)

上品为“限量的”

下品为“极新的”(200-500)(上尉)

中品是“仿造的”(3)(2)(1)

d级

上品是“到处可见的”(300-500)

c级

上品是“老旧的”(100-200)(中尉)

中品是“仿造的”(7000)

f级

上品是“老旧的”(5)(3)(1)

下品为“极新的”(5000)

下品为“合格的”

中品为“杰出的”

下品是“捡来的”(50)

中品是“仿造的”(8)

中品是“仿造的”(0.8)

上品为“制式的”(900)。

下品是“稍有破坏的”(500-600)

下品是“捡来的”

中品是“严峻破坏的”(1000)

上品是“到处可见的”(150)。

中品是“具有保藏代价的”(7%)

下品是“捡来的”(0.1)

下品为“合格的”(1.2)

下品为“极新的”(0.7)

上品为“优良的”(35%)

中品为“杰出的”(3.5-4.5)

下品为“合格的”(15000)

f级

中品是“仿造的”(700)

上品为“优良的”(6000-9000)(准将)

中品为“杰出的”(3000-6000)(大校)

c级

上品是“老旧的”(4000)。

中品是“严峻破坏的”(0.2)

下品是“捡来的”(1000)

腰带加成:(腰部)

中品是“仿造的”(500-1000)(少校)

中品为“杰出的”(20000)

下品是“捡来的”(1%)

下品是“捡来的”(500)

c级

下品是“稍有破坏的”(30-50)(准尉)

下品为“合格的”(10)

上品为“优良的”(4.5-5.5)

上品是“老旧的”(0.9-1.2)。

下品为“罕见的”(3)(2)(1)

中品是“严峻破坏的”(1000)

c级

d级

视野加成:(脸部:眼镜)

f级

中品是“严峻破坏的”(增加2初级技能位)

下品为“极新的”(500)

上品是“到处可见的”(3)。

中品是“具有保藏代价的”(3000)

e级

f级

f级

中品是“严峻破坏的”(100)

中品是“具有保藏代价的”(增加2中级技能位)

上品为“制式的”(9000)。

兵器耐久度:(兵器)

中品是“具有保藏代价的”(5)

上品为“优良的”(500)

e级

下品为“合格的”(3)(2)(1)


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