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第三百七十五章 剧毒术士60级技能(补更五)[第1页/共3页]

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玩家估计会为了这阵营战役副本而猖獗的……

“阿谁也算是连杀记录吧!”瘦子道:“只是没有间隔时候的限定罢了,是指你在持续击杀了多个玩家,并且半途没有灭亡过期才气获得的,这类记录是没有分外积分获得的!”

这界面,让瘦子非常惊奇,官方竟然会下如许大的血本?这里除了没法兑换游戏金币以外,真的甚么都有了!

【天灾】:增加对NPC单位禁法时候2秒,减少黑死病毒技术重生制止时候1秒,使其在重生后,30%概率没法利用任何规复药剂。

《黑死病毒》:剧毒方士60级能够学习,耗损邪术值600点,对单一目标停止标记,使其获得瘟疫状况,瘟疫状况持续30秒,当目标为NPC单位时,瘟疫状况持续时候内,目标将没法利用任何技术,当目标为玩家时,瘟疫状况持续时候中,目标将被制止医治,如果玩家此时被击杀,则20秒内没法被重生。瘟疫状况射中概率,由施法者属性所决定,技术CD时候600秒。

这类胡蝶效应会带来甚么样的结果?本身今后在这游戏里会变成甚么模样?

“呜啊!”瘦子忍不住狼嚎起来:“春季啊!春季来了!”

“前提是你能达成!”瘦子道:“这可不是件轻易的事情,连杀前提中,那间隔时候是很短的,略微差一点时候,连杀记录就会间断,又要重头积累了。”

“嗯……我想想看!”瘦子想了想后道:“杀四小我是主宰比赛,杀五小我是杀人如麻,杀六个是无人能挡,杀七个是如同妖怪,八个就是如同神普通,九个的话,就是超入迷了!”

一边看着这技术淌口水,瘦子一边翻开了本身的天赋技术界面,看了看强化60级技术的天赋。

“当然!”瘦子点头道:“假定你的暴击率高一些,进犯力高一些,并且有必然的保命手腕的话,那么碰到混战的时候能够浑水摸鱼,别说三连杀,四连杀五连杀都有能够!”

“这倒是!”缘分天空点点头道:“对了,那别的阿谁,就是体系提示你甚么主宰比赛之类的话,又是如何回事?”

别的还能够兑换经历,兑换豢养坐骑的灵兽晶核等等,给人的感受,就仿佛游戏所能够弄到的东西,全都在这里了,全都能够用战绩积分来停止兑换了!

但是这60级技术出来今后,会有更多的剧毒方士玩家,会极力地去研讨技术胜利率的题目的,以便更好天时用节制技术,也就是说,这恐怕就是前期剧毒方士加点体例鼎新的开端,或许用不了多久,剧毒方士职业就会开端发明荣幸属性点的本相了。

“我的天!”瘦子看到这技术的描述后,再也忍不住惊呼出声了。

但是汗青的脚步偶然候是没法反对的,该来的还是要来……以是瘦子也感觉有些无法。

………………

战绩积分能够兑换的东西,能够说是包含万有,各种初级制造质料和初级制造质料,各种强扮设备所需的质料,强化宝石,药剂配方,炼金药剂配方,附把戏配方,设备制造图纸,兵器制造图纸,金饰制造图纸,套装图纸,工匠图纸,藏宝图,技术书,成品的特别护符设备,另有能够重置属性点的再造之泉,能够重置天赋点的忘记之邪术卷轴,能够给凹槽物品镶嵌用的符文之石等等!

瘦子也非常有些吃惊,因为他发明,战绩积分可供兑换的东西,竟然比他光阴倒流前玩狂兵士时还要多很多,官方更新的时候,并没有完整列出嘉奖物品的内容,只是略微地提了一句增加了嘉奖罢了,现在当可供兑换的东西展现在面前时,恐怕任何一个刚看到的玩家,都会被迷住的!


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