楔子[第2页/共3页]
中原联盟以中原国为首,此中群众多为黄种人,联邦联盟则是以包含米国、苏俄为核心几大国度为首,此中群众多为白种人和黑种人。
而游戏的数据,为了公允起见只要有一个国度带领人没有通过权限认定,主脑便不会流暴露任何讯息,而不想主脑流露讯息的国度带领人有很多,以是即便有人故意想作弊,也还是没有体例实现。
而这个网游将有主脑主动出产,因为主脑法度已经被写死,此时现在脑域开辟程度并不高的任何国度任何人都还没有体例窜改主脑的数据。
经此一役,主脑终究奠定了他那公道的假造天下的霸权。
这项研讨成果是顶峰性的,脑域一向是各个国度研讨的重点项目,一旦人的脑域能够完整激活,那么这个将无疑会被捧上神坛,一个脑域高度激活的人,不管是思惟聪明都会达到空前的高度,那么地球上这些小题目,明显也不会在如许的人的话下!也恰是因为这项研讨,主脑的假造天下利用技术,刹时便与游戏联络了起来,今后一款任何国度都没法擅自窜改内容的世纪性网游神域出世了。
终究在两边的一向肯定下,遴选了个折中的玄幻类网游。
而后,科学家们停止了一些脑域的研讨,发明人们在玩游戏的时候,脑域活动是最狠恶,并且脑域的激活难度最低。
如此环境从2400年便开端存在了,直到现在2500。跟着人们冲突的加深,很多题目即便有完美的法律轨制束缚,还是呈现了许很多多的群众自发而成的暴力事件,有分歧国度之间的,也有本身国度内部的。
虽说军事战役停止,但是这也只是被环境所逼迫下所做的让步,现在的地球再也接受不起国度之间的大战了。
现在已是2500年,地球的环境跟着人丁的增加日趋卑劣了起来,地球上的统共人丁已经多达三百亿之多,这是一个非常可骇的数字,之前没有摸索过的密林、荒凉、陆地地区,已然被大片大片的改革了适合人类保存的环境。
能够是因为黄种人的滋长力比较强大,三百多亿人丁,有一大半竟然都是黄种
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